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Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

(0)1. Januar 1994
NTSC-U

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Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Game Boy · Videospiel

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Muhammad Ali Heavyweight Boxing

Muhammad Ali Heavyweight Boxing ist, wie der Name schon sagt, ein Boxspiel mit dem dreimaligen World Heavyweight Champion. Das Spiel zeigt 2D-Sprites der Boxer in einem 3D-Ring (das sogenannte "FreeCam" 3D-System), wobei sich die Boxer im Ring in alle Richtungen um 360° bewegen. Ein- oder zweispieler können die Rundenanzahl (bis zu 15), die Rundenlänge (bis zu 5 Minuten), die Anzahl der Male, die ein Kämpfer zu Boden gehen muss, um T.K.O. zu sein, und die Anzahl der Schiedsrichterzähler (bis zu 10) auswählen. Es gibt zwei Spielmodi: Exhibition (dem gegen den Computer gespielt werden kann oder eins-gegen-eins mit zwei Spielern) und Turniermodus (Einzelspieler). Die Spieler können zwischen neun fiktiven Kämpfern plus Muhammad Ali selbst wählen. Es gibt zwei Steuerungsarten: Arcade und Simulation. Im Arcade-Modus bewegt die D-Pad den Boxer, während die A-Taste für Geraden, die B-Taste für Verteidigung und die C-Taste für harte Schläge verwendet werden. In diesem Modus entscheidet das Spiel, welcher Arm des Boxers für jeden Schlag eingesetzt wird. Im Simulationsmodus bewegt das D-Pad den Kämpfer. Durch das Halten der A-Taste (für den linken Arm) oder C-Taste (für den rechten Arm) kann der Spieler Kopfgeraden (durch Drücken nach oben in der D-Pad), Körpertreffer (durch Drücken nach unten), Körperhaken (durch Drücken nach links) und Körperhaken (durch Drücken nach rechts) ausführen. Das Halten der B-Taste ermöglicht es dem Spieler, sich zu bedecken (nach oben drücken), zu ducken (nach unten), nach links auszuweichen und nach rechts auszuweichen. Durch gleichzeitiges Drücken von A und B führt der Boxer einen Aufwärtsstoß aus. Jeder Kämpfer verfügt über eine Kraft- und eine Geschwindigkeitleiste. Während sie müde werden oder verletzt werden, verringern sich die Leisten. Je niedriger die Leisten sind, desto langsamer oder schwächer werden die Schläge, bis der Boxer zu Boden geht. Indem sich ein Boxer verteidigt, kann er Kraft oder Geschwindigkeit wiedererlangen. Außerdem gibt es einen Zähler für gelandete Schläge auf jeder Seite des Bildschirms. Wenn der Kampf ohne Sieger endet, entscheidet die Punktzahl nach diesen Zahlen, unabhängig davon, wie oft die Kämpfer zu Boden gegangen sind. Das Spiel enthält digitalisierte Sprachsamples, einschließlich Ausschnitten von Ali's Stimme.

Der Steckbrief

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