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Duck Tales

Duck Tales

(12)1. November 1990
NTSC-U
Entwickler
Capcom
Publisher
Capcom, Walt Disney Computer Software

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3 Stücke

Duck Tales

Duck Tales

Game Boy · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
ItalienischItalienisch
Duck Tales

Duck Tales

Game Boy · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
ItalienischItalienisch
Duck Tales

Duck Tales

Nintendo Entertainment System · Videospiel

LooseSehr gutPAL-A
EnglischEuropäisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Duck Tales

Die Beagle Boys versuchen erneut einen Überfall auf Scrooge's Geldspeicher, wobei Baggy, Burger und Bouncer Beagle Huey, Dewey und Louie gefangen nehmen. Nachdem Scrooge sie rettet, findet er Big Time Beagle in seinem Büro mit einem Gemälde in den Händen. Mit Hilfe von Duckworth wird Big Time besiegt und zieht sich zurück. Das Gemälde zeigt die Standorte von fünf Schätzen, und Scrooge macht sich keine Zeit verloren auf den Weg dorthin. Scrooge und Launchpad besuchen den Amazonas, um den Zepter des Inkakönigs zu finden. Mit acht Goldmünzen entdecken sie den verborgenen Tempel von Manco Capquack, doch das Zepter wird gestohlen und der Tempel von seiner Wächterstatue zerstört. Der Häuptling der Einheimischen nähert sich Scrooge und Launchpad und bedankt sich dafür, dass sie ihre Stadt zurückgebracht haben, und gibt Scrooge im Gegenzug das wiedergefundene Zepter, das nur der Rückenkratzer des Königs war. Scrooge, die Neffen und Webby besuchen das Schloss von Drake Von Vladstone, auch bekannt als Dracula Duck, der Erbe der Münze des Verlorenen Reiches war. Die Jungen fallen durch eine Falltür und werden im transsilvanischen Anwesen verteilt, doch Scrooge rettet sie vor den Beagle Boys, die sich als Geister verkleidet haben. Jeder der Beagle Boys trägt auch ein zerrissenes Stück Papier, das einen Teil eines Rätsels enthält. Sie entdecken einen Spiegel, in dem Scrooge das Rätsel löst, und Magica De Spell offenbart sich, die ebenfalls hinter der Münze her ist. Scrooge und Magica treten gegeneinander an, und die Zauberin wird besiegt und zieht sich ohne Beute zurück. Scrooge und die Neffen reisen zu den afrikanischen Minen, um den Riesendiamanten des Inneren Erdbodens zu finden, doch sie stellen fest, dass die Arbeiter durch Stimmen und Erdbeben verängstigt werden, da die Mine angeblich von Geistern heimgesucht wird. Tief unter der Erde entdeckt Scrooge, dass die Terra-Firmians und ihre Spiele die Ursache sind, und nachdem er eingegriffen hat, wird er vom König der Terra-Firmians angegriffen. Besiegt schließt der König einen Vertrag mit Scrooge, die Spiele einzustellen, im Austausch für das Weiterführen des Bergbaus, da die Diamanten für sie "Schrottfelsen" sind. Er gibt Scrooge den Riesendiamanten des Inneren Erdbodens, um den Anfang zu machen.

Der Steckbrief

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