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Densha De Go

Densha De Go

(0)10. Dezember 1999
NTSC-J
Entwickler
Taito GM R&D Sect. #2
Publisher
Taito

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2 Stücke

Densha De Go

Densha De Go

Game Boy Color · Videospiel

KomplettSehr gutNTSC-J
JapanischJapanisch
Densha de Go

Densha de Go

WonderSwan · Videospiel

KomplettSehr gutNTSC-J
JapanischJapanisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Densha De Go

Densha de Go! ist ein Arcade-Zugsimulator aus dem Jahr 1997, der von Taito in Japan entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Spieler übernehmen die Aufgabe, einen Zug innerhalb eines Zeitlimits ans Ziel zu bringen, während sie gleichzeitig die Beschleunigung und Geschwindigkeitsbegrenzungen steuern. Das Spiel zeigt reale Bahnhöfe und Streckennetze aus Japan, darunter die Yamanote-Linie und die Keihin-Tohoku-Linie. Es wurde auf mehrere Heimkonsolen portiert, darunter Nintendo 64 und PlayStation. Das Konzept von Densha de Go! wurde durch die persönliche Faszination des Designers Akira Saito für japanische Bahnlinien und Eisenbahnnetzwerke inspiriert. Er wollte ein Spiel schaffen, das den Spielern ermöglicht, das Fahren eines Zuges kennenzulernen. Besonders wichtig waren ihm die Steuerung, die präzise und reaktionsschnell sein sollte und das Steuergefühl eines echten Zuges nachahmt — sein Vater arbeitete beim Facilities Department des Kyoto City Transportation Bureau, was die Umsetzung erleichterte. Saito integrierte reale Eisenbahnlinien und Züge, um auch Bahnliebhaber anzusprechen, und hoffte, dass das Spiel durch sein realistisches und vertrautes Thema auch gewöhnliche Spieler anziehen würde. Da die Arcades zu dieser Zeit hauptsächlich von Renn- und Kampfspielen geprägt waren, glaubte er, dass das einzigartige Konzept das Spiel hervorheben könnte. Ports für den Game Boy Color und WonderSwan wurden im Jahr 2000 veröffentlicht.

Der Steckbrief

Multimedia

5 Bilder