
Famicom Tantei Club Part II Ushiro no Tatsu Shoujo
(0)10. August 2004
NTSC-J
- Entwickler
- Nintendo R&D1
- Publisher
- Nintendo
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Famicom Tantei Club Part II Ushiro no Tatsu Shoujo
Die Prologszene zeigt eine Herbstnacht, in der ein 15-jähriger Junge (der Protagonist des Spiels) vor zwei Polizisten flieht. Ein Mann, der von der Polizei respektiert wird, beschließt, die Situation selbst in die Hand zu nehmen. Der Mann bringt den Jungen in ein Café, wo dieser erklärt, dass er aus dem Waisenhaus weggelaufen ist, um den Aufenthaltsort seiner Eltern zu finden. Der Mann stellt sich als Privatdetektiv namens Shunsuke Utsugi vor und überzeugt den Jungen, sein Assistent zu werden.
Einige Monate später erhalten Utsugi und der Protagonist einen Anruf, bei dem sie eine Tatortaufnahme überprüfen sollen. Das Mordopfer ist eine Schülerin namens Yoko Kojima. Der Protagonist beginnt, Informationen vom Ushimitsu High School zu sammeln, um den Yoko-Fall zu lösen und ihn mit dem Fall von Genjiro Kaneda zu verbinden, wobei ihm Yoks zwei High-School-Freunde helfen; ein Mädchen namens Ayumi Tachibana und ein Junge namens Hitomi Kawaii. Bald stellt sich heraus, dass Yoko tief in eine Untersuchung über "Die Geschichte des Mädchens, das im Hintergrund steht" verwickelt war, ein Gerücht über einen geisterhaften, blutverschmierten Mädchen, das hinter einem Schüler steht. Das Trio macht sich auf, die Wahrheit hinter diesem Gerücht herauszufinden.
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