
Colin McRae Rally 2.0
(0)8. Oktober 2002
NTSC-U
- Publisher
- Ubi Soft Entertainment
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Colin McRae Rally 2.0
Colin McRae Rally 2.0 für den Game Boy Advance passt das Gameplay des PC-/Konsolenspiels an die Fähigkeiten der tragbaren Konsole an.
Das Spiel bietet fünf lizenzierte Autos (Ford Focus, Mitsubishi Lancer, Toyota Corolla, Subaru Impreza, Ford Puma) und Strecken in sechs verschiedenen Ländern (Finnland, Frankreich, Schweden, Australien, Kenia, Vereinigtes Königreich).
Der Hauptmodus des Spiels, der Rallye-Modus, führt den Spieler durch eine Meisterschaft, wobei jede der sechs Ländern der Rallyestrecken aus sechs Etappen besteht. Das Spiel verfolgt einen Simulationsansatz, bei dem der Spieler Federung, Getriebe, Lenkung, Reifen und mehr an den Fahrstil und die Straßenbedingungen anpassen kann. Während eines Rennens erlittene Schäden müssen zwischen den Etappen auf Kosten von Zeit repariert werden. Neben der Teilnahme an der kompletten Meisterschaft ist es auch möglich, einzelne Rallyes und sogar einzelne Etappen zu üben – ein Zeitfahrmodus für einzelne Etappen ist ebenfalls verfügbar. Strecken, die anfangs nicht auswählbar sind, müssen durch den Gewinn der Meisterschaft freigeschaltet werden.
Neben dem Rallye-Modus bietet das Spiel auch einen Arcade-Modus, der sechs Strecken für typisch Straßenrennen enthält. Die Strecken können als Zeitrennen, Einzelrennen oder Meisterschaft gefahren werden. Dieser Modus unterstützt auch Mehrspieler über den Link-Kabel, wobei nur eine Cartridge benötigt wird.
Während des Rennens wird die Strecke mittels eines Mode-7-ähnlichen Skalierungs- und Dreh-Bitmap-Engines angezeigt, wobei die Autos als teksturierte Polygone gerendert werden. Bei Rallye-Rennen zeigt das Spiel einen Co-Piloten, der durch digitalisierten Sprachaufnahmen Road-Features vorhersagt, was vom tatsächlichen Co-Piloten Nicky Grist von Colin McRae stammt.
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