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Hishouzame: Flying Shark

Hishouzame: Flying Shark

(0)1. Januar 2000
NTSC-J
Entwickler
Toaplan
Publisher
Taito

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Hishouzame: Flying Shark

Der NES-Port von Sky Shark. Sky Shark (in Japan veröffentlicht als "Hi Sho Zame" und in Europa als "Flying Shark") ist ein militärisch thematisiertes Vertikal-Shooter-Spiel, bei dem die Spieler die titelgebene Doppeldeckermaschine durch fünf zunehmend schwerere Levels steuern, um eine Vielzahl von feindlichen Militärkräften wie Panzer, Schlachtschiffe, Flugzeuge und Artillerie zu besiegen. Das Spiel wirkt zunächst sehr unkompliziert: Die Spieler steuern ihr Flugzeug über einen ständig scrollenden Hintergrund, und die Szenerie stoppt nie, bis eine Landebahn erreicht wird. Die Spieler haben nur zwei Waffen zur Verfügung: den Standard-Schuss, der eine maximale Entfernung von der Höhe des Bildschirms erreicht, sowie drei Bomben. Die Bomben sind mächtige Waffen, die in der Lage sind, jeden Feind innerhalb ihres Explosionsradius zu vernichten. Über jeden Abschnitt sind verschiedene Gegenstände verstreut, die durch das Zerstören bestimmter Feinde erscheinen: Das Abschießen farbiger Wellen von feindlichen Flugzeugen spawnt Gegenstände wie "S"-Power-ups, Punktboni und Extra-Leben. Bestimmte Bodengegner spawnen "B"-Symbole, die das Bombenlager des Spielers erhöhen, wenn sie zerstört werden. Jedes Mal, wenn der Spieler nach dem ersten Start auf eine Landebahn landet, vervielfacht sich die Anzahl der Bomben um 3000 Punkte im Gesamtpunktestand. Die Spieler starten mit drei Leben, Bonus-Leben werden bei 50.000 Punkten und danach gewährt. Das Spiel verwendet ein Checkpoint-System: Bei einem Unfall startet der Spieler an dem Anfang des Checkpoints, den er erreicht hatte, bevor er gestorben ist. Wird der Spieler von feindlichem Feuer getroffen, verliert er ein Leben sowie eine Strafe, bei der die Feuerkraft des Flugzeugs auf den ursprünglichen Zustand zurückgesetzt wird. Sobald alle Leben aufgebraucht sind, ist das Spiel vorbei, es sei denn, die Spieler stecken weitere Credits in die Arcade-Maschine, um weiterzuspielen. Das Abschließen des letzten Levels startet das Spiel neu mit einer zweiten Runde, die im Schwierigkeitsgrad erhöht wird.

Der Steckbrief

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