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Quest of Ki
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Quest of Ki

(0)22. Juli 1988
NTSC-J
Entwickler
Game Studio
Publisher
Namco

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Quest of Ki

The Quest of Ki ist ein Videospiel aus dem Jahr 1988, entwickelt von Game Studio und veröffentlicht von Namco für den Family Computer. Es ist das dritte Spiel in der Babylonian Castle Saga-Reihe, die mit dem Arcade-Spiel The Tower of Druaga aus dem Jahr 1984 begann. Die Geschichte von The Quest of Ki ist eigentlich ein Prequel zum ursprünglichen Tower of Druaga. Es spielt kurz nachdem der Dämon Druaga den Blauen Kristallstab gestohlen und zu seinem Turm gebracht hat. Die Göttin Ishtar schickt die Priesterin Ki in den Turm, um ihn zurückzuholen. Das Spiel folgt dann ihrer hoffnungslosen Suche bis zur Spitze des Turms und führt direkt in die Handlung des Originalspiels. Das Spiel ist ein Side-Scrolling-Platformer mit hundert Levels. In jedem Level besteht das Ziel des Spielers darin, einen Schlüssel aufzuheben und die Tür zum nächsten Bereich zu öffnen. Verschiedene Feinde, darunter Schleime, Geister und Zauberer, erscheinen auf jedem Stockwerk. Kontakt mit ihnen führt stets zum Tod. Ki hat keine Waffen und kann somit keinen Schaden anrichten oder Feinde bekämpfen. Ihre einzigen Fähigkeiten sind Dashen und Springen. Solange der Spieler die Sprungtaste gedrückt hält, kann Ki unbegrenzt in die Luft steigen. Ein Kontakt mit der Decke lässt sie jedoch fallen und für mehrere Sekunden betäubt werden. Viele der Levels bestehen aus Rätseln, bei denen der Spieler die Höhe und Richtung von Ki’s Sprüngen sorgfältig regulieren muss. Jeder Abschnitt im Spiel enthält eine oder mehrere Schatztruhen, die unterschiedliche Gegenstände enthalten. Obwohl viele der Gegenstände nützliche Fähigkeiten verleihen, dauern die Effekte nur auf dem jeweiligen Level an, auf dem sie gefunden wurden. Nach Abschluss des Spiels können die Spieler Zugang zu vierzig Bonus-Stages erhalten. Diese Stadien enthalten Cameos der Pac-Man-Geister und der Gegner aus Dig Dug.