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Dokuganryu Masamune

Dokuganryu Masamune

(0)5. April 1988
NTSC-J

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Dokuganryu Masamune

Dokuganryu Masamune

Family Computer · Videospiel

KomplettAusgezeichnetNTSC-J
JapanischJapanisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Dokuganryu Masamune

Dokuganryu Masamune (独眼竜政宗?) ist ein historisches Simulationsspiel, das 1988 von Namco für den Famicom entwickelt und produziert wurde. Es ist das dritte Spiel dieses Typs, das innerhalb eines Monats für den Famicom erschien, neben Koeis Nobunaga's Ambition und HOT-Bs Takeda Shingen. Das Spiel basiert auf dem Leben von Date Masamune, der während der frühen Edo-Zeit in Japan Macht innehatte. Als herausragender Stratege wurde er durch sein fehlendes Auge besonders ikonisch, weshalb Date oft als dokuganryu (独眼竜? Einäugiger Drache) bezeichnet wurde. Im Spiel schlüpft man in die Rolle des kriegführenden Oberherrn, und das Ziel ist die Vereinigung von 11 Regionen unter einer Herrschaft. Obwohl es mit anderen historischen Simulationen aus derselben Zeit vergleichbar ist, ist dieses Spiel etwas einfacher und bietet sofortige Kampfszenen, eine hexagonale Karte sowie Minispiele wie die Goldsuchmine und Bogenschießen vom Pferd aus. Das Spiel verwendet einen lockeren, beinahe humorvollen Ton und zeigt Updates im Spiel durch die Namcot-Zeitung, die die Gesprächsführung und die Emotionen der Gegner visualisiert. Der Schwierigkeitsgrad kann eingestellt werden, es gibt acht Befehle und vier Arten von Bataillonskräften. Dieses Spiel wurde nur in Japan veröffentlicht und wurde nie ins Englische oder eine andere Sprache übersetzt.