
Deep Dungeon IV
(0)6. April 1990
NTSC-J
- Entwickler
- Humming Bird Soft
- Publisher
- Asmik Corporation
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Deep Dungeon IV
Deep Dungeon IV: Kuro no Youjutsushi ist der vierte und abschließende Teil der Deep Dungeon-Serie.
Leider hat dieses Spiel die Funktion für benutzerdefinierte Charaktere aus dem Vorgängerspiel entfernt. Im Verlauf des Spiels trifft der Spieler auf bis zu zwei zusätzliche spielbare Charaktere mit vorbestimmter Klasse. Außerdem kehrt dieses Spiel zu der standardmäßigen Praxis zurück, die Charakterwerte bei Erhöhung des Erfahrungslevels zufällig zu entwickeln. Neu in dieser Engine ist, dass der Spieler schließlich lernen kann, zwei Monster zu beschwören, die vorübergehend als zusätzliche Partymitglieder in einem einzelnen Kampf fungieren. Zudem wurde die Funktion entfernt, die zufällige Kämpfe stoppt, wenn der Spieler deutlich stärker ist als die Gegner. Das ist nicht ganz so schlimm, wie es klingt, da die Karten in diesem Spiel deutlich kleiner sind (während die Vorgängerspiele mehrstöckige Dungeons mit bis zu 32x32 Feldern verwendeten, sind die Dungeons in diesem Spiel entweder eintönig bei einem einzigen Stockwerk oder bestehen aus mehreren Stockwerken, die in eine einzelne 32x32-Karte passen). In diesem Spiel kann der Spieler „Anfragen“ von Nicht-Spieler-Charakteren annehmen. Dabei handelt es sich um optionale Aufgaben, die dem Spieler bei Abschluss Bonusgegenstände, Erfahrungspunkte oder Geld einbringen.