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Deep Dungeon III

Deep Dungeon III

(0)13. Mai 1988
NTSC-J
Entwickler
Humming Bird Soft
Publisher
Square

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Deep Dungeon III

Deep Dungeon III: Yūshi he no Tabi ist der dritte Teil der Deep Dungeon-Reihe und der erste, der für den Famicom veröffentlicht wurde. Es ist das erste Deep Dungeon-Spiel, das dem Spieler eine Welt zum Erkunden bietet, die sich über mehrere Dungeons und Städte erstreckt. Außerdem kann der Spieler seine eigene Gruppe mit bis zu drei Begleitern zusammenstellen, zusätzlich zum Heldencharakter, mit der Wahl zwischen Waldläufer, Magier oder Priester für jeden Charakter. Obwohl der Spieler einen Charakter nach Spielbeginn entlassen kann, wird er diesen nur ersetzen können, wenn er in einem der Dungeons auf einen anderen vorgefertigten spielbaren Charakter trifft. Das Spiel endet jedoch sofort, sobald der „Schwertkämpfer“-Hauptcharakter besiegt wird. Dieses Spiel behält die vom Spieler anpassbaren Level-up-Statistiken aus dem ersten Spiel bei, ebenso die Funktion, die zufällige Kämpfe entfernt, wenn der Spieler eine deutlich höhere Erfahrungsebene als für den aktuellen Ort benötigt. Ein exklusives und ziemlich nerviges Merkmal dieser Spiel-Engine ist, dass der Spielcharakter manchmal in der Handhabung scheitert (sein ausgerüstetes Waffe fallen lässt), was am Zug des Charakters verschwendet. Möchte der Spieler seine Waffe wieder ausrüsten, verbraucht das einen weiteren Zug. Dies ist das einzige Spiel der Serie, das dem Spieler Geld (Gold) beim Besiegen von Feinden vergibt. Alle anderen Spiele zwingen den Spieler dazu, die Karten erneut zu betreten, um respawnende Truhen für Geld oder Gegenstände (zum Weiterverkauf) zu sammeln, wenn er Gold farmen möchte.