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Cosmo Police Galivan

Cosmo Police Galivan

3. Juni 1988

NTSC-J
Entwickler
Nichibutsu
Publisher
Imagine Software, Nichibutsu

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Cosmo Police Galivan

Cosmo Police Galivan versetzt den Spieler in die Rolle eines Menschen, der mit einer Lichtschwert-Arme ausgestattet ist und nur in unmittelbarer Nähe Monster angreifen kann. Im Verlauf des Spiels kann die Spielfigur verschiedene Fähigkeiten einsetzen – einige mit Fernwirkung –, um Gegner zu besiegen und weiter voranzukommen. Schließlich wird die Spielfigur die Option haben, zu einem metallgepanzerten Beamten aufzusteigen, der deutlich mehr Feuerkraft besitzt, doch dieser Power-up-Zustand verschwindet, wenn zu viel Schaden genommen wird. Die Spielfigur steigt außerdem auf, nachdem sie eine bestimmte Anzahl an Gegnern besiegt hat, wodurch ihre Gesundheit und "Cosmo-Punkte" verbessert werden – ein Wert ähnlich wie Mana, der für spezielle Angriffe der Spielfigur genutzt wird. Die Welt des Spiels besteht aus einem Netzwerk von Höhlen, die der Spieler erkunden kann, um notwendige Gegenstände und Bonusbereiche zu finden. Die NES-Version erweitert diesen Aspekt und bietet eine Art Metroidvania-ähnliche Erkundung. Einige Hindernisse sind vorhanden, um die weitere Erkundung zu beschränken, bis der richtige Gegenstand gefunden wurde.