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Battle Rush
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Battle Rush

(0)13. November 1993
NTSC-J
Entwickler
Tose
Publisher
Bandai

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Gegradet
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Preisentwicklung

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Battle Rush

Der Spieler muss seinen eigenen Kampfroboter bauen, um ihn in einem Turnier zu verwenden. Diese Roboter werden in Fabriken hergestellt, die dem Roboter neben der Montage des Kopfes, Körpers, Schulterparts und Füße auch einen Namen zuweisen. Der Spieler hat eine Vorbereitungs-Lobby vor dem Spiel, um sich auf die Roboterkampfaction einzustimmen. Alle Kämpfe bestehen aus Runden von 60 Sekunden (im Gegensatz zu den 99 Sekunden Runden in den meisten modernen Prügelspielen). Beide Roboter verfügen über separate Anzeigen für Energie und Schaden. Standard-Schläge und Tritte können neben Spezialbewegungen ausgeführt werden (die wie Munition aussehen).