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Bakushou Star Monomane Shitennou

Bakushou Star Monomane Shitennou

(0)14. September 1990
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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Bakushou Star Monomane Shitennou

Bakushō! Star Monomane Shiten-ou ist ein Lebenssimulation-Videospiel für den Nintendo Family Computer, das das Leben eines Musikers oder eines berühmten Performers im Monomane-Stil des japanischen Theaters porträtiert. Ziel ist es, Popularität zu gewinnen, während man Konzerttouren durch die fiktionale Stadt unternimmt. Das Spiel enthält Promi-Herausforderungen, die als Minispiele wie Schwimmen und einen riesigen Ball in ein Tor schießen ähnlich einem Fußballspiel gestaltet sind. Während diese Spiele Spaß machen, führt eine Niederlage zu einem Verlust an Popularitätspunkten, ähnlich wie bei einer schrecklichen Konzertperformance. Ein weiterer Weg, Popularität zu erlangen, besteht darin, Senioren durch Auftritte im Pflegeheim zufriedenzustellen. Ansonsten kritisieren sie unaufhörlich den Musik- oder Theaterstil des Spielers. Nachdem der Respekt der älteren Generation gewonnen ist, wandeln sich die wütenden Gesichter schließlich in Stirnrunzeln und schließlich in Lächeln um. Fernsehauftritte erfolgen in Form von Talentshows, übertragenen Konzerten und diversen anderen Überraschungen. Das letztendliche Ziel ist es, alle Stadien und Konzertorte in die Farben des Spielers zu verwandeln. Zusätzlich zu den Popularitätsanzeigen für die Spieler verfügen die Musikstile über eigene Beliebtheitsanzeigen. Ein Lächeln in den Farben des Spielers bestimmt, welche Musik- oder Theaterstile die Fans am liebsten mögen. Dies entscheidet, welche Musik- oder Theaterstile bei bestimmten Konzerten gespielt werden sollen und welche vermieden werden müssen. Im Talentspiel ähnelt die Show einem Turnier, bei dem vier Personen in einem Halbfinalformat antreten. Nach den Bewertungen der Juroren scheiden die zwei mit den niedrigsten Punktzahlen aus. Die mit den höchsten Punktzahlen erreichen das Finale, bei dem der Spieler mit der höchsten Punktzahl als Sieger hervorgeht und Popularitätspunkte erhält. Während der eigentlichen Performance muss der Spieler seinen oder ihren Musikstil auswählen und die Texte improvisieren. Bei einem Fernsehkonzert verläuft die Show wie ein normales Konzert. Der einzige Unterschied besteht darin, dass bei einem erfolgreichen Konzert mehr Popularitätspunkte vergeben werden. Wenn der Spieler eine bestimmte Kombination auf den Würfeln wirft, muss er oder sie ins Pflegeheim gehen und eine Großmutter mit seinem oder ihrem Musik- oder Theaterstil beeindrucken. Wenn es gelingt, die Großmutter mit der Musik zu begeistern, wird der Spieler von den älteren Menschen mehr akzeptiert. Allerdings können die Senioren wieder unzufrieden werden, wenn es dem Spieler gelingt, die Großmutter bei jedem Besuch im Pflegeheim böse zu machen. Der gesamte Text im Spiel ist auf Japanisch. Andere Kombinationen der Würfel (Buchstaben und Zahlen) können die Popularität des Spielers entweder steigern oder ruinieren, verbunden mit weiteren Nebenwirkungen. Die Würfelkombination „A-1“ ist die beste Kombination und führt zu einem raschen Popularitätsanstieg, was bedeutet, dass mehr Fans zu den Konzerten des Glückspilzes erscheinen. Eine „F-5“ ist die schlechteste Kombination und führt zu einem Popularitätsverlust. Alle anderen Kombinationen können entweder negative, neutrale oder positive Auswirkungen auf den Spieler haben. Das Raten des Ergebnisses des Würfelwurfs macht den ganzen Spaß daran aus, Popularität für die Band zu gewinnen und eine größere Wertschätzung verschiedener Altersgruppen zu erreichen.