
Famicom Detective Club Part II
(0)23. Mai 1989
NTSC-J
- Entwickler
- Nintendo R&D1
- Publisher
- Nintendo
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Famicom Detective Club Part II
Die Prolog-Szene spielt an einem Herbstabend, an dem ein 15-jähriger Junge (der Protagonist des Spiels) vor zwei Polizisten flieht. Ein Mann, der von der Polizei respektiert wird, entscheidet sich, die Situation selbst in die Hand zu nehmen. Der Mann bringt den Jungen in ein Café, wo er erklärt, dass er aus dem Waisenhaus abgehauen ist, um seine Eltern zu finden. Der Mann stellt sich als Privatdetektiv namens Shunsuke Utsugi vor und überzeugt den Jungen, sein Assistent zu werden.
Einige Monate später erhalten Utsugi und der Protagonist einen Anruf, um eine Tatortaufnahme zu überprüfen. Das Mordopfer ist ein Schulanfänger namens Yoko Kojima. Der Protagonist beginnt, Informationen von Ushimitsu High School zu sammeln, um den Fall Yoko zu lösen und ihn mit dem Fall Genjiro Kaneda zu verbinden – mit Hilfe von Yokos zwei Schulfreunden: einem Mädchen namens Ayumi Tachibana und einem Jungen namens Hitomi Kawaii. Es stellt sich bald heraus, dass Yoko tief in eine Untersuchung von "Das Märchen vom Mädchen, das hinter einem steht" verwickelt war – einem Gerücht über einen geisterhaften, blutverschmierten Mädchen, das hinter einem Schüler steht – und das Trio macht sich auf, die Wahrheit hinter diesem Gerücht herauszufinden.
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