
The Rhapsody Of Zephyr
(0)8. Oktober 1999
NTSC-J
- Entwickler
- Softmax
- Publisher
- Nihon Falcom, Marvelous Interactive
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: The Rhapsody Of Zephyr
Nach mehreren Jahren starten die Zephyr Falcons, eine Rebellengruppe, einen Angriff auf das Gefängnis, um ihre gefangenen Kameraden zu befreien, und Cyrano wird im Chaos befreit. Doch sein Körper ist zu schwach durch jahrelange Arbeit mit giftigen Stoffen in den Tiefen des Gefängnisses, und er steht schnell am Rande des Todes. In diesem Moment der Verzweiflung wird er von einer mysteriösen spirituellen Entität gerettet, die im Inneren des Gefängnisses gebunden ist. Mit neuen Kräften ausgestattet und einem körperlich radikal veränderten Erscheinungsbild durch seine Prüfungen kehrt Cyrano aufs Festland zurück, fest entschlossen, sich an seinen Feinden zu rächen.
Der Rhapsody of Zephyr verzichtet weitgehend auf die typischen SRPG-Elemente seiner Vorgängerserie zugunsten eines eher traditionellen, konsolenorientierten RPG-Erlebnisses. Das einzige sichtbare Erbe ist sein rasternbasiertes, semi-strategisches Kampfsystem. Das Spiel bietet eine Reihe interessanter, wenn auch nicht vollständig ausgearbeiteter Mechaniken, wobei die Waffenhaltbarkeit eine Schlüsselrolle im Kampf spielt. Waffen besitzen getrennte Angriffs- und Verteidigungswerte und dienen sowohl dazu, Verbündete zu schützen als auch Schaden zu verursachen.
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