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D2
(5)23. Dezember 1999
NTSC-J
- Entwickler
- WARP
- Publisher
- WARP, Sega Enterprises, Ltd.
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: D2
Das Spiel beginnt damit, dass Laura Parton während eines Flugs an einen unbekannten Ort einschläft. Nach einem plötzlichen Weckruf durch einen Ton über das Flugzeug-PA-System und einem freundlichen Gespräch mit einem Mitpassagier namens David übernimmt eine Gruppe von Terroristen, die von einer mysteriösen Sektenfigur zu sein scheinen und für sich selbst einen chantenden Kultisten haben, plötzlich und gewalttätig die Kontrolle über das Flugzeug. David, der sich als FBI-Agent entpuppt, versucht die Terroristen aufzuhalten, wird jedoch aufgehalten, als ein Meteorit das Flugzeug trifft und es in die kanadische Wildnis stürzt. Nach einer Reihe von Albträumen erwacht Laura in einer kleinen Hütte, die von Kimberly Fox gepflegt wird – einer Dichterin und Songwriterin, die den Absturz ebenfalls überlebt hat. Sie erklärt, dass seit dem Unfall zehn Tage vergangen sind, obwohl Kimberly sie erst zwei Tage zuvor in einiger Entfernung vom Absturzort gefunden hat, was eine seltsame acht Tage lange Lücke hinterlässt, in der sie mysteriöserweise versorgt wurde. Der Moment des Friedens wird jäh unterbrochen, als ein anderer Überlebender, einer der Entführer, in die Hütte taumelt, nur um sich plötzlich in ein hässliches pflanzenartiges Monster zu verwandeln. Hier treffen Laura und Kimberly auf Parker Jackson, einen CETI-Forscher und weiteren Absturzüberlebenden, der das Monster vertreibt, nur um selbst von Kimberly misstrauisch vertrieben zu werden.
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