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Monty Python's Flying Circus
(0)1. Januar 1991
NTSC-U
- Entwickler
- Core Design
- Publisher
- Virgin Games
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Monty Python's Flying Circus
Du steuerst Mr. D.P Gumby und musst verständlicherweise seine 4 Gehirnteile zurückholen. Das ist nicht einfach. Wenn es einfach wäre, wäre dieses Spiel kein Geschicklichkeits- und Spaßspiel, oder?
Es gibt vier Schwierigkeitsstufen in diesem Spiel, auf jeder Stufe ist jeweils ein Gehirnteil versteckt. Die Level unterscheiden sich in ihrer Geschicklichkeits- und Spaß-Komponente deutlich voneinander, haben aber alle gemeinsame Elemente. Gute Dinge wie Würstchen, Eier, Bohnen, Spam (Geschicklichkeit) und Käse (Spaß) sowie schlechte Dinge wie tote Papageien.
Da jedes Level in seiner Geschicklichkeits- und Spaß-Dimension sehr unterschiedlich ist, kann Mr. Gumby nicht immer gehen. Sein Körper wird daher an die Umgebung angepasst. So wird er im ersten Level beispielsweise in einen Fisch verwandelt, um in den maze-ähnlichen Unterwasserkavernen zu schwimmen.
Wenn ein Level vorbei ist, also keine Items mehr vorhanden sind, wird Mr. Gumby wieder in seinen normalen Zustand versetzt (naja, für ihn normal), und ist krank. Alle guten Dinge, die unterwegs gesammelt wurden, landen in einem großen Loch und zählen als Punkte. Das Beste: Wenn du 16 Portionen Spam gesammelt hast, kann Mr. Gumby ein Stück seines Gehirns zurückbekommen. Dann beginnt das Ganze von Neuem.
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