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Godzilla [UMD]
13. Dezember 2005
NTSC-U
- Entwickler
- The Code Works
- Publisher
- The Code Works
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Godzilla [UMD]
Godzilla ist ein Strategiespiel, bei dem du das Militär befiehlst, um Godzilla zu töten, bevor er Tokio zerstört. Wenn Godzilla Tokio erreicht, ist das Spiel vorbei. Das Spiel besteht aus einem großen Gitter auf einer Karte von Japan und den umliegenden Gewässern. Es gibt 25 Gitter, von denen 7 Japan enthalten und eines Tokio. Godzilla ist zufällig in einem der 25 Gitter platziert, außer im Gitter mit Tokio. Der Spieler kann entweder angreifen oder Truppen bewegen. Du hast die Wahl zwischen einem Landangriff, Seeangriff, Luftangriff, einer Rakete oder einer Atombombe. Beim Auswählen eines Luft-, Land- oder Seeangriffs musst du festlegen, wie viele Truppen, Boote oder Jets du schicken möchtest (du kannst nur so viele der jeweiligen Angreifer entsenden, wie im Gitter vorhanden sind, in dem sich Godzilla befindet). Du kannst auch Truppen und Boote in andere Gitter bewegen, anstatt anzugreifen. Nach einem Angriff zeigt das Spiel die Anzahl der getöteten Angreifer und die Wirksamkeit des Angriffs an (z.B. wenn du einen Seeangriff startest, wird angezeigt, wie viele Boote versenkt wurden). Danach bewegt sich Godzilla in ein anderes Gitter. Wenn Godzilla auf Land ist, läuft er Amok und es wird angezeigt, wie viele Zivilisten verletzt oder getötet wurden. Die Atombombe ist die mächtigste Waffe im Spiel. Bei Einsatz zerstört sie alles Leben und alle Waffen in den umliegenden 8 Feldern. Wenn die Bombe in der Nähe von Tokio explodiert, ist das Spiel vorbei.
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