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Fun House

Fun House

(0)1. Januar 1989
NTSC-U

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Fun House

Das Grundkonzept des Spiels ist, dass jedes Level wie eine kindliche Version von The Running Man mit einer einfachen Top-Down-Perspektive ist. Die Spieler müssen geschickt Tomaten auf eine Reihe von leicht zu treffenden Zielen werfen. Einige Elemente des Spiels sind indirekt vom klassischen Arcade-Spiel Pole Position entnommen (mit dem Unterschied, dass der Spieler nicht die Möglichkeit hat, als Formel-1-Fahrzeug zu spielen). Um zum nächsten Level zu gelangen, muss der Spieler es schaffen, innerhalb des Zeitlimits von der Startlinie bis zum Ziel zu gelangen, während ein kleines Kind auf Inline-Skates unterwegs ist. Andernfalls verliert der Spieler eine Chance und muss die Stage erneut starten. Der Moderator der Fernsehsendung, J. D. Roth, gratuliert den Spielern zum Gewinn einer Stage, während er sie mit Spott im Stil des späten 1980er/frühen 1990er Jahre aufzieht, wenn sie eine "Chance" verlieren. Eisige Böden und schleimfarbene Rampen stellen zusätzliche Herausforderungen dar. Im gesamten Fun House gibt es 72 Räume; die Ziele sind entweder nummeriert oder mit einer generischen Zielgrafik versehen. Jeder Raum trägt einen Namen, der normalerweise einen Hinweis darauf gibt, wie das Design des Raumes umgesetzt ist. Obwohl dem Spieler drei Versuche gegeben werden, um das gesamte Fun House erfolgreich zu durchqueren, dient das Sammeln von 25 Silbermünzen als eine zusätzliche Leben-Äquivalent. Warp-Zonen ermöglichen es den Spielern, die schwierigeren Level des Fun House früher zu erreichen; somit haben Spieler, die unter Zeitdruck stehen, die Chance, das Spiel mit einem höheren Risiko zu bezwingen.