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Bomb Jack [Cassette Version]
29. Oktober 1986
NTSC-U
- Entwickler
- Tehkan
- Publisher
- Elite Systems
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Bomb Jack [Cassette Version]
Der Spieler steuert Jack, einen Superhelden, der springen und gleiten kann. Jemand hat 24 Bomben an bekannten Touristenorten platziert (die Sphinx und die Pyramiden, die Akropolis, das Schloss Neuschwanstein in Bayern sowie zwei Stadtansichten, die an Miami Beach und Hollywood erinnern und nur als Bildschirmhintergründe erscheinen, anstatt als einzigartige Spielorte). Jack muss sich durch den Bildschirm fliegen, um die Bomben zu sammeln. Jeder Bildschirm verwendet eine andere Anordnung von Plattformen, auf denen Jack laufen und springen kann. Schließlich wiederholen sich die Level mehrfach mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Jack "entschärft" die Bomben einfach, indem er sie berührt. Sobald er die erste berührt, löst er eine Sequenz aus, bei der die Zündschnur einer anderen Bombe aufleuchtet, und so weiter. Ein Spieler kann in jeder Runde einen Bonus erzielen, indem er 20 oder mehr Bomben in der richtigen Zündschnur-Sequenz berührt. Jack kann auch eine unbefüllte Bombe durch Berühren entschärfen, was jedoch seine Chance auf den Bonus für diesen Bildschirm verringert. Es verzögert auch das Erscheinen der Boni und Power-Ups im Spiel. Die C64-Version verwendet eine Cover-Version von Jean-Michel Jarres Magnetic Fields Pt. 2 als In-Game-Musik.
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