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Arcade Game Construction Kit

Arcade Game Construction Kit

(0)31. Dezember 1988
k. A.
Entwickler
Brøderbund Software
Publisher
Brøderbund Software

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Gegradet
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Preisentwicklung

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Arcade Game Construction Kit

Arcade Game Construction Kit ist ein System zur Spieleentwicklung aus dem Jahr 1988, das es Nutzern ermöglicht, Arcade-ähnliche Spiele zu entwerfen.[1] Es wurde von Mike Livesay entwickelt und von Brøderbund für den Commodore 64 veröffentlicht. AGCK bestand aus vier Disketten. Das Programm verfügt über ein joystick-gesteuertes Menüsyste m und einige vorgefertigte Spiele zum Ausprobieren. Enthaltene Spiele AGCK TUTORIAL GAME -- Dies ist eine einfache Variante klassischer Arcade-Shooter wie Galaxian. KANGARANG (entwickelt von Gregory Hammond) -- Du spielst als Kängurumutter, die ihr Baby retten und in Sicherheit bringen möchte. Gefahren sind fallende Felsen, springende Fische, Affen und Eingeborene. ISLE QUEST (entwickelt von Greg Johnson und Paul Reiche III) -- Du spielst als mutiger Entdecker auf der Suche nach neuen Ländern und Reichtümern. Gefahren sind Piratenschiffe und feindliche Eingeborene. MUSASHI (entwickelt von Greg Johnson und Paul Reiche III) -- Du spielst als uralter Samurai, der seine Prinzessin retten will. Du musst dich durch eine Festung kämpfen, Gold, Sushi und das mächtige Schwert des Samurai sammeln. GERG'S ADVENTURE (entwickelt von Gregory Hammond) -- Du spielst als Gerg, eine winzige Kreatur, die zu ihrem Zuhause zurückkehren möchte. Gerg muss verschiedene Orbs einsammeln, um sich aufzuwerten und jeden Level zu meistern. SPACE WORRIES (entwickelt von Paul Reiche III und Greg Johnson) -- Du steuerst ein Raumschiff, das mysteriöse metallische Zylinder sammeln soll, um einen Feind zu besiegen, der die Kontrolle über deinen Planeten übernommen hat.