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Vindicators

Vindicators

(0)1. Dezember 1989
NTSC-U
Entwickler
Atari Games
Publisher
Atari Games, Tengen, Domark

Aktuelle Marktpreise

EUR

Werte basierend auf den weltweiten Verkäufen der letzten 12 Monate · Werte aus USD zum heutigen Kurs umgerechnet

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Preisentwicklung

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Vindicators

Das Spiel beginnt damit, dass der/die Spieler eine Schwierigkeitsstufe wählen. Diese beeinflusst nicht nur die Gegnerentwicklung und die Stärke der Spieler, sondern startet die Spieler auch in späteren Leveln (genannt „Galaxien“) und mit einigen Power-Ups. Die leichteste Schwierigkeitsstufe beginnt die/den Spieler im ersten Level ohne Boni. Der/die Spieler steuert eine Panzer, dessen Treibstoff ständig abnimmt, und muss sich durch mehrere Level (14 Stationen in der Arcade-Version) von unten nach oben navigieren, wobei sie auf Hindernisse und Feinde stoßen. Unterwegs können Power-Ups gefunden werden, darunter Panzer-Treibstoff, Sterne (Währung), Schilde und zwei Arten von Sekundärwaffen: intelligente Schüsse (Homing-Raketen) und Bomben (kraftvolle Raketen). Jedes Level hat einen Schlüssel, der eine Tür an der Oberseite öffnet und den/die Spieler entweder ins nächste Level führt oder in eine spezielle Hub-Station mit mehreren Power-Ups, die innerhalb von 10 Sekunden oder weniger verlassen werden muss. Wenn der/die Spieler es nicht schaffen zu entkommen, verliert der/die Panzer die Hälfte seines Treibstoffs. Nach der Flucht aus der Hub-Station geht es weiter zur nächsten Station. Gelegentlich müssen die/die Spieler einen Boss besiegen, um weiterzukommen. Normale Schüsse sind jedoch wirkungslos, und der/die Spieler müssen den passenden Zeitpunkt abwarten / erraten, um Sekundärwaffen zu kaufen und so die Gewinnchancen erheblich zu erhöhen. Nach dem Besiegen eines Bosses können die/der Spieler bis zum Ende des Levels weitermachen. Zwischen den Levels gelangt der/die Spieler in einen Shop, in dem Gegenstände und Upgrades für Geschwindigkeit, Feuerkraft etc. mit Sternen gekauft werden können. Schäden am Panzer verringern die Schildenlader. Der Kauf eines Schildes reduziert den Schaden drastisch, bis auf die minimalste Anzeige auf dem Treibstoffmesser. Wenn der Treibstoff aufgebraucht ist, verlangsamt sich der Panzer auf Kriechfahrt und eine Countdown-Uhr beginnt bei 10. Wenn kein Treibstoff vor Ablauf der Zeit oder beim Schießen aufgebraucht wird, explodiert der Panzer und ein Leben ist verloren. Die Arcade-Version verfügt neben speziellen Zwei-Joystick-Steuerungen für jeden Spieler außerdem über drei spezielle Wettbewerb-Level, jeweils mit einem Wettbewerbsstern. Mit drei Wettbewerbssternen und neun normalen Sternen konnten die/der Spieler an einem zeitlich begrenzten Spezial-Wettbewerb teilnehmen, bei dem sie/er ein T-Shirt gewinnen konnten. In einer späteren Version des Spiels wurden die Wettbewerbs-Level und Sterne entfernt.

Der Steckbrief

Multimedia

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Vindicators für Amiga: Wert, Editionen und Seltenheit | TGM