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Zork Trilogy

Zork Trilogy

(0)1. Januar 1987
k. A.
Publisher
Infocom, Digital Equipment Corporation

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Zork Trilogy

Zork ist ein interaktives Abenteuerspiel für den Computer. Infocom veröffentlichte Zork als kommerzielles Spiel für Personalcomputer, da die Speicherkapazitäten damaliger PCs im Vergleich zum Mainframe-System begrenzt waren. Die drei kommerziell veröffentlichten Titel waren Zork: The Great Underground Empire – Part I im Jahr 1980 (später bekannt als Zork I), Zork II: The Wizard of Frobozz im Jahr 1981 und Zork III: The Dungeon Master im Jahr 1982. Handlung Die ursprüngliche MIT-Version von Zork (auch Dungeon genannt) verbindet Handlungselemente aus allen drei folgenden Spielen, die zum Verkauf bereitstanden. Zork I: The Great Underground Empire Das Spiel spielt im Zork-Jahr 948 GUE (obwohl die Zeit im Gameplay keine große Rolle spielt). Der Spieler schlüpft in die absichtlich vage Rolle eines "Abenteurers". Das Spiel beginnt in der Nähe eines weißen Hauses in einem kleinen, in sich geschlossenen Gebiet. Obwohl der Spieler wenig Anweisungen erhält, stellt das Haus einen offensichtlichen Punkt von Interesse dar. Zork II: The Wizard of Frobozz Der Spieler beginnt im Barrow aus Zork I, nur bewaffnet mit der zuverlässigenMessinglaterne und dem elbischen Schwert aus der alten Zeit. Das Ziel des Spiels ist zunächst nicht klar, aber der Spieler wird während des Spiels vom titelgebenden Zauberer verfolgt. Zork III: The Dungeon Master Der Spieler beginnt am Boden der Endlosen Treppe aus Zork II. Zork III ist weniger eine geradlinige Schatzsuche als die vorherigen Teile. Stattdessen muss der Spieler – in der Rolle desselben "Abenteurers", der in Zork I und Zork II gespielt wird – seine Würdigkeit beweisen, um die Rolle des Dungeon Masters zu übernehmen.

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