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Necromancer

Necromancer

(0)1. Januar 2000
NTSC-U
Entwickler
Synapse Software Corporation
Publisher
Synapse Software Corporation

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Necromancer

Im ersten Abschnitt steht Illuminar fest in der Mitte des Bildschirms. Bewegt der Joystick, steuert er seinen "Wisp", ein magisches Boomerang-ähnliches Gerät. Durch Drücken des Feuerknopfs wird ein Samen gepflanzt, der in mehreren Wachstumsphasen zu einem ausgewachsenen Baum heranwächst. Oger erscheinen von beiden Seiten des Bildschirms und wandern horizontal darüber hinweg. Wenn sie über einen unreifen Baum laufen, verkleinert sich dieser um eine Wachstumsstufe und verschwindet schließlich. Spinnen tauchen regelmäßig auf und bewegen sich zufällig über den Bildschirm. Läuft eine Spinne über einen voll ausgewachsenen Baum, wird dieser vergiftet und stirbt schließlich. Beide Gegnersorten können durch Berühren mit dem Wisp besiegt werden, das auch vergiftete Bäume heilt. Eye-Pods, die zusätzliche Samen enthalten, erscheinen regelmäßig und können mit dem Wisp aufgehoben werden. Das Tempo der Aktion erhöht sich kontinuierlich bis zum Ende, was zunehmend hektisch wird. Jeder Baum, der den ersten Level überlebt, wird im zweiten Level zum Verbündeten von Illuminar. Hier betritt der Spieler eine fünfstufige Seitenansicht-Karte eines Gewölbes voller Spinneneier. Mit dem Wisp wählt der Spieler Bäume aus und bewegt sie über die Särge, wobei ihre Wurzeln in die Decke greifen und schließlich durchbrechen, um die darunter liegenden Eier zu zertrümmern. Wenn das Ganze zu lange dauert, schlüpft die Spinne und greift die Bäume an, bis das Wisp sie tötet. Periodisch steigen die Hände des Schicksals vom Dach herab, greifen alles darunter an und lassen manchmal Preise fallen. Der Spieler muss durch das Gewölbe navigieren, während all dies geschieht, und Fragezeichen-Preise einsammeln, um Leitern zu verlängern, mit denen man zu den unteren Ebenen gelangt. Auf diesem Level bewegt sich Illuminar beim normalen Joystick-Einsatz, aber durch Gedrückthalten des Feuerknopfs bleibt er an Ort und Stelle, während das Wisp bewegt wird. Der letzte Showdown zwischen Illuminar und Tetragorn findet in einem Friedhof statt. Grabsteine tauchen auf, die zerstört werden müssen, indem man darüber läuft, um Tetragorn daran zu hindern, zu erscheinen. Wenn er erscheint – was immer durch genügend Grabsteine garantiert ist – schießt er Feuerstrahlen ab, die Illuminar verletzen, während er sich bewegt. Auch Spinnen, die im Gewölbe nicht zerstört wurden, verwandeln sich in Angreifer, die Illuminar attackieren. Das Wisp kann verwendet werden, um beide Gegner zu vertreiben, allerdings bleibt Illuminar dabei an Ort und Stelle. Jeder Treffer eines Gegners auf Illuminar reduziert seine Energie, was ihn letztlich tötet, wobei jedoch periodisch kleine Energieringe erscheinen, die seine Lebensenergie wieder verbessern.

Der Steckbrief

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