
Subterranea
(0)1. Januar 1983
NTSC-U
- Entwickler
- Imagic
- Publisher
- Imagic
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Subterranea
Subterranea ist der Beitrag von Imagic im Bereich der Defender-ähnlichen Spiele. Das Gameplay von Subterranea gliedert sich in zwei Arten von Bildschirmen. Der erste ist ein Seitenansicht-Duell zwischen deinem Schiff und einigen unglücklichen Feinden, die versuchen, sich darauf zuzubewegen. Das Geschehen wird im zweiten (und deutlich häufigeren) Bildschirmtyp intensiver, der im Stil von Defender gehalten ist, jedoch ohne Humanoide. Hier musst du eine festgelegte Anzahl von Aliens abschießen und dann durch ein Tor gelangen, um in die nächste Runde zu gelangen.
Wie bei Defender kommen die Aliens in allen Formen und Größen und verfügen über unterschiedliche Angriffssteuerungen. Manche schießen auf dich, andere springen, aber alle Aktionen sind deutlich schneller als bei Defender. Sobald alle Aliens zerstört sind, musst du durch ein elektrogeladenes Tor, das bestimmte Muster aufweist – ein Fehlschlag bedeutet, dass du den aktuellen Level wiederholen musst, ohne Punkte zu sammeln. Nach mindestens drei Defender-ähnlichen Bildschirmen geht es wieder in den Seitenansicht-Duell. Subterranea belohnt Extraleben nicht durch Punkte, sondern dadurch, dass du Stufen abschließt, ohne getroffen zu werden. Obwohl Subterranea Elemente aus anderen Spielen übernimmt und nicht besonders originell zu sein scheint, gibt es einfach etwas, das einen immer wieder dazu bringt, eine weitere Runde zu spielen.
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