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Math Gran Prix
(0)1. Januar 1982
NTSC-U
- Entwickler
- Atari
- Publisher
- Atari, Polyvox
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Math Gran Prix
Das Prinzip des Spiels besteht darin, dein Auto mit richtig beantworteten Mathematikfragen zu tanken. Es kann je nach Schwierigkeitsgrad des Rechenproblems 2 bis 3 Felder vorrücken. Die Strecke enthält viele Schaltflächen, die zusätzliche Felder, Extra-Drehungen und sogar das Verbleiben auf der Strecke ermöglichen. Es gibt Bereiche auf der Strecke, in denen ein von hinten kommendes Auto dich umstossen kann; um wieder ins Rennen zu kommen, musst du ein Mathematikproblem korrekt lösen. Am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Mathematikkenntnisse besitzt und die beste Planung zeigt, die schwarz-weiße Flagge.
Der Steckbrief

