
Gyruss
(22)1. Januar 1984
NTSC-U
- Entwickler
- Konami
- Publisher
- Centuri, Konami
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Gyruss
Gyruss ist ein Shoot 'em up-Videospiel im Arcade-Format, das von Konami entwickelt und 1983 veröffentlicht wurde.
Es wurde von Yoshiki Okamoto entworfen, der zuvor für Konami das Spiel Time Pilot kreiert hatte. Gyruss wurde in den USA an Centuri lizenziert und auf zahlreiche Spielkonsolen und Heimcomputer portiert. Es folgt der Tradition von Weltraumkriegs-Spielen wie Space Invaders und Galaga.
Gyruss war das zweite und letzte Spiel, das Yoshiki Okamoto für Konami entwarf. Nach Streitigkeiten um die Bezahlung wurde er nach der Veröffentlichung dieses Spiels entlassen und schloss sich bald Capcom an, wo er 1942 und das erste Street Fighter-Spiel schrieb.
Der Hintergrundsound des Spiels ist eine elektronische, schnelle Version von J. S. Bachs Toccata und Fuge in D-Moll, BWV 565; diese spezielle Version erinnert klanglich an "Toccata", eine Rock-Arrangements des britischen Instrumentalensembles Sky.
Gyruss ist bemerkenswert für die Verwendung von Stereoton, was laut Bonusmaterial von Konami Arcade Classics durch den Einsatz diskreter Audioschaltungen erreicht wurde. Das Spiel verwendete drei Mikroprozessoren: zwei Z80 und einen 6809 sowie einen 8039-Mikrocontroller. Für den Ton kamen fünf AY-3-8910 PSG-Soundchips und ein DAC zum Einsatz.
Gyruss war sowohl in aufrechten als auch in Cocktail-Kabinen erhältlich.
R. Hirst "KOO", M. Jones, "BOX" und die Elliott Brothers gelten als einige der besten Gyruss-Spieler der 1990er Jahre.
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