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Ghostbusters II [Homewbrew]
(5)1. Januar 2000
NTSC-U
- Entwickler
- Dynamix
- Publisher
- Activision
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Ghostbusters II [Homewbrew]
Die Ghostbusters sind zurück in dieser Fortsetzung, die auf dem zweiten Film der Reihe basiert.
Es sind fünf Jahre vergangen, seit die Ghostbusters die 30-stöckigen Marshmallow-Figuren in der Innenstadt von Manhattan verbrannt haben. Die Ghostbusters schickten der Stadt eine enorme Rechnung, woraufhin die Stadt eine noch größere Rechnung für die Schäden ausstellte. Beide Seiten meldeten Insolvenz an und die inzwischen pensionierten Ghostbusters haben seitdem das Feld geräumt. Unbekannt für die ehemaligen Ghostbusters hat sich unter der Stadt ein Fluss aus Schleim angesammelt, der von der negativen Energie der Bewohner New Yorks lebt. Unterdessen ist ein neuer Bewohner des Museum of Art eingezogen, ein 300 Jahre altes Gemälde von Vigo dem Carpathian und seine unsterbliche Seele, das darauf wartet, auszubrechen, und den aufziehenden Schleim als Fluchtmittel nutzen möchte.
Das Spiel beginnt mit einem Gerichtsprozess gegen die Ghostbusters, wobei entflohene Geister im Gerichtssaal Chaos anrichten. Es folgt eine Auseinandersetzung, bei der der Spieler versuchen muss, den fliegenden Geist in einer Seitenscroll-Umgebung zu vaporisieren, während er den von dem Geist geworfenen Ektoplasma-Attacken ausweicht. Sieg oder Niederlage in diesem Kampf sowie zukünftigen Kämpfen gegen Geister werden am Ende des Kampfes durch einen Zeitungsartikel zusammengefasst.
Nach dem Gerichtskampf beginnt das Hauptspiel im Büro der Ghostbusters. Hier kann der Spieler verschiedene Aktivitäten wählen, wie z.B.: versuchen, Geld zu verdienen, indem er Notrufe beantwortet, um Geister zu jagen, Schleim aus den Kanälen zu sammeln, Schleim zu testen (wenn das Sammeln aus den Kanälen erfolgreich war) und den Dienstplan zu überprüfen.
Der Steckbrief
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