
Wasteland
(26)1. Januar 1988
NTSC-U
- Entwickler
- Interplay Productions
- Publisher
- Electronic Arts
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Wasteland
Im Jahr 2087 basiert eine Überrest der US-Armee, die Desert Rangers genannt wird, in den südwestlichen Vereinigten Staaten nach dem globalen Nuklearkrieg von 1998. Ein Team der Desert Rangers wird damit beauftragt, eine Reihe von Störungen in den umliegenden Gebieten zu untersuchen, und erkundet im Verlauf des Spiels die verbliebenen Enklaven menschlicher Zivilisation, einschließlich eines postapokalyptischen Las Vegas. Die Gruppe des Spielers beginnt mit vier Charakteren und kann im Laufe des Spiels durch die Rekrutierung bestimmter Bürger und Kreaturen der Halbtotenlandschaft auf bis zu sieben Charaktere anwachsen.
Im Laufe des Spiels entdeckt die Gruppe des Spielers Hinweise auf eine größere Bedrohung, die das Überleben der menschlichen Rasse in der Spielregion und schließlich auf der ganzen Welt zu vernichten droht. Diese Bedrohung ist ein vor-Kriegs-KI-Computer, der von einer überlebenden Militäreinrichtung, Base Cochise, aus betrieben wird; dort baut er Armeen von Killer-Maschinen und cybernetisch modifizierten Menschen, mit denen er Siedlungen angreift. Sein Ziel ist es, die derzeitige „fehlerhafte“ Bevölkerung durch genetisch reine Exemplare zu ersetzen. Mit Hilfe eines vor-Kriegs-Androiden namens Max beschafft sich der Spieler die erforderliche Technologie und Waffen, um sich dem Computer an seiner Basis zu stellen und ihn zu stoppen, indem er den Kernreaktor der Basis kritisch macht.
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