
Hellfire Warrior
(0)1. Januar 1980
NTSC-U
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- Automated Simulations
- Publisher
- Automated Simulations
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Hellfire Warrior
Der Zauberer Abosandrus hat dich beschworen, um vier magische Edelsteine zu finden – einen Smaragd, einen Amethyst, einen Rubin und einen Saphir – die als die Schlüssel von Acheron bekannt sind, weil sie die Macht besitzen, große Risse zwischen den Welten zu öffnen – oder sie zu schließen. Nur die Schlüssel können die nekromantischen Zauber des Dämonenlords Kronus annullieren, dessen Wille es ist, die Welt von Erde mit einer Legion aus Wraiths, Dämonen und anderen Monstern aus einer anderen Dimension zu überfluten.
Die Herrscher der Schöpfung haben die Schlüssel durch Raum und Zeit verstreut, sodass sie nur in den schlimmsten Notlagen zusammengeführt werden. Trotz seines magischen Wissens besitzt Abosandrus nicht die Jugend und Stärke für die Aufgabe, doch seine Magie kann dich lange genug zwischen den Welten transportieren, um jeden Schlüssel zu bergen – wenn du Glück hast. Leider sind die dimensionalen Portale, die Abosandrus von seinem Zuhause aus öffnen kann, begrenzt, und so musst du eine weitere Reise zu Fuß unternehmen – oft bei großem Risiko – um jeden Edelstein zu finden.
Die Zeit drängt. Kronus startet den Angriff und wird, wenn er von den Schlüsseln erfährt, seine Magie einsetzen, um deine Mission zu behindern. Wenn er dir folgt und dich findet, wird er dich mit der Berührung seines schwarzen Feuers verbrennen, das die Seele kühlt. Auch dein Schwert wird wenig gegen ihn ausrichten, denn er ist unsterblich und kann niemals getötet werden... für immer.
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