
Red Scorpion
(0)1. Januar 2000
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- Quicksilva Ltd.
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Red Scorpion
RED SCORPION
MEHRZWECK- INFANTERIE-KAMPF- KAPSEL (MURICC) – TODES-SKORPION MkIV
GEHEIM
Sehr geehrter Freiwilliger,
ich freue mich, Ihnen mitzuteilen, dass Sie für den Dienst bei den Star Commandos der Terran Confederation ausgewählt wurden.
Die Star Commandos der Confederation sind eine stolze und elite Truppe mit hohen Anforderungen und überlegenen Kampffähigkeiten. Sie müssen verstehen, dass das Scheitern einer Mission nicht toleriert wird – dieser Umstand kann kaum genug betont werden.
Ich muss sagen, ich bin beeindruckt von Ihrem bisherigen Werdegang. Der Kommandant von Tutmos III lobte Ihre Hingabe und Ausdauer während Ihrer Funktion als Instruktor bei der Mobile Organic Sanitation Unit.
Ihre erste Kampfeinsatzzeit führt Sie zu den Bombyx-Monden. Dies sind zahlreiche kleine Planetoiden im 97. Quadranten. Sie liegen genau zwischen der Terran Confederation und unserem galaktischen Rivalen, dem Necron-Imperium.
Die Bombyx sind ein eher primitives Volk – sie programmieren ihre Computer!!! Tatsächlich würde sie niemand besonderes beachten, wären da nicht die Monde, die nahezu vollständig aus Talanit bestehen.
Die bösen Necrons sind entschlossen, die Bombyx zu beherrschen. Sie „stehlen“ buchstäblich den Talanit der Bombyx im Tausch gegen wertlosen Schrott. Persönlich würde ich das als interplanetaren Betrug bezeichnen!
Wir hingegen werden den Bombyx den Nutzen der terranischen Zivilisation bringen – Pulpburger, Synthokola – Sie wissen schon, so was in der Art – im Austausch für einige Talanit-Kristalle (40 Gigatonnen pro Oszillation).
Ich habe vollständige Details der Mission sowie eine Beschreibung der Ausrüstung beigelegt, die Ihnen ausgehändigt wird. Diese (die Multi-Role Infantry Combat Capsule, kurz: MURICC) wurde kürzlich von den „Boffins“ freigegeben. Es ist daher unerlässlich, dass Sie die Informationen zu ihrer Bedienung sorgfältig lesen und verinnerlichen.
Auftragsdetails:
Das Angriffstransportflugzeug „Coral Sea“ und den Schlachtkreuzer „Zhukov“ werden zu den Bombyx-Monden entsandt. Die Star Commandos werden auf die Oberfläche der Monde abgesetzt. Ihre Mission ist es, Necrons sowie alle militärischen und kommunikationstechnischen Anlagen und Personal der Bombyx zu eliminieren. Darüber hinaus sind alle Strukturen, die mit dem Abbau oder der Nutzung von Talanit verbunden sind, zu zerstören. Zivile Bombyx und ihre Häuser sind unversehrt zu lassen. Jeder Kommandosoldat, der sich nicht an die Regeln des Einsatzes hält, wird bestraft. (Es muss erinnert werden: Wir sind hier, um diese Leute zu befreien.)
Ausrüstung im Überblick:
MURICC:
Die Multi-Role Infantry Combat Capsule, auch bekannt als Todes-Skorpion MkIV, ist die bisher kraftvollste Waffe für Infanterie.
Der Kommandant hat eine CAV (Combat Action Visor), durch die er den Kampfraum sieht. Informationen werden in Echtzeit über das HUDWAS (Head Up Display Weapon Aiming System) eingeblendet. Das bedeutet, der Kommandant muss nie auf die Steuerung des Fahrzeugs schauen. Die Sicht durch die CAV wird durch das AVS (Augmented Vision System) verbessert.
AVS:
Der Kommandant kann zwischen vier Modi des elektromagnetischen Spektrums wählen. Natürlicht entspricht dem menschlichen Sehvermögen. Mikrowellen werden genutzt, um durch Tarnkappenteile zu sehen oder unterirdische Anlagen aufzuspüren. Infrarot erkennt schnellbewegende Objekte, Talanit ist sensitiv für Ultra-Violett.
Waffen:
Der Todes-Skorpion ist mit einem Tomatak-Teilchenstrahlkanonen kompatibel, der die meisten mobilen oder kleinen weichen Ziele zerstören kann. Nach wiederholtem Feuer wird die Kanone jedoch heiß und ihre Effektivität lässt nach. Es ist notwendig, das Ziel zu schließen oder die Kanonenrohre abkühlen zu lassen. Durchschlags-Missiles (AP) sind für harte oder versiegelte Ziele verfügbar. Klusterbomben (CB) zerstören große weiche Ziele. Alle Waffen haben Reichweiten bis zum Horizont.
Verteidigung:
Die Kanone kann in Verteidigungsmodus benutzt werden – besonders im Sight Mode. Es gibt Sonic-Stunner, die Außerirdische vorübergehend lähmen. Vorsicht! Sie beschädigen auch die Schilde des Todes-Skorpions. Ein elektronisches Kriegsführungssystem (EW), das die Zündsicherungen in Necron-Raketen zur Explosion bringen kann, ist standardmäßig eingebaut.
Bedrohungserkennung:
Der Todes-Skorpion ist mit verschiedenen Bedrohungssensoren ausgestattet. Um das AVS-Bildschirm sind vier Detektoren, die aktiviert werden, wenn Objekte in Reichweite sind. Der Detektor „B“ leuchtet, wenn eine oberirdische Struktur in der Nähe ist. Der „T“-Detektor zeigt eine Talanit-Mine in der Nähe an. „W“ warnt vor einem bewaffneten Alien. „M“ leuchtet auf, wenn eine Necron-Rakete im Anflug ist. Zudem sendet das „Coral Sea“ eine Nachricht, wenn eine Necron-Raketenabschuss erfolgt.
Als „Extra“ ist eine hochentwickelte elektronische Intelligenz (Elint) im System integriert, die Objekte unter der Zielvorrichtung erkennt, eine Meldung und eventuell ein Bild auf dem HUDWAS anzeigt.
Schadensmeldung:
Wird der MURICC durch feindliches Feuer getroffen, werden die Energiewälle beschädigt. Der Zustand wird durch die „E“-Leuchte in Form einer zweistelligen Zahl angezeigt. Die Schilde sind Teil der Anti-Gravitations-Impulsmotoren, die bei Energierating=0 ausfallen. Dann wird das Fahrzeug vom ersten angreifenden Alien zerstört.
Kommunikation:
Es gibt zwei Kommunikationskanäle. Mit dem Kanal „Coral Sea“ kann ein Rendezvous-Ruf zum Angriffstransportflugzeug gesendet werden, das sich in niedriger geostationärer Umlaufbahn befindet. Sie werden dann per Tractor-Beam hochgezogen. Der Kanal „Zhukov“ fordert schwere Feuerunterstützung durch den Schlachtkreuzer an. Dies wird alles in der Nähe zerstören und die Schilde schwächen. Die schweren Navel-Kanonen überhitzen bei wiederholtem Einsatz und brauchen lange zum Abkühlen.
Navigation:
Der Geokompass wird für die Navigation verwendet.
Beförderung:
Sie werden befördert, wenn Sie erfolgreiche Missionen durchführen. Für besondere Dienste werden Medaillen verliehen. Die Terran Star Commandos haben eine vorbildliche Kampfbilanz, daher ist Scheitern keine Option. Sie starten als Drop-Commando.
SPIELABLAUF
Ein Kempston-Joystick steuert die Bewegung. „Fire“ feuert die Kanone oder eine bewaffnete Rakete.
Für Tastatursteuerung:
„Y“ = Vorwärts, „H“ = Rückwärts, „O“ = Links, „P“ = Rechts. Die Taste „J“ ersetzt die Feuertaste.
Spectrum 48:
Die zehn Symbole am unteren Rand des Bildschirms entsprechen den zehn Tasten der untersten Reihe der Tastatur von links nach rechts. Die beiden erhöhten „Raumschiff“-Tasten („Coral Sea“ & „Zhukov“) links und rechts in der zweiten Reihe entsprechen den Tasten ganz links und rechts in dieser Reihe.
Spectrum 128:
Die zweite unterste Tastaturreihe steuert die zehn Icons auf dem Bildschirm von links nach rechts – „Caps Lock“ bis „Caps Shift“.
„Space“ schaltet das AVS auf Mikrowellenmodus,
„A“ aktiviert Rendezvous („Coral Sea“),
„Enter“ aktiviert die Feuer-Unterstützung („Zhukov“).
Der Steckbrief