
Shadow Fighter
(0)31. Dezember 1995
k. A.
- Entwickler
- NA.P.S. Team
- Publisher
- Gremlin Interactive
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Shadow Fighter
Das Spiel entspricht im Wesentlichen den Erwartungen an ein typisches Kampfspiel: Kämpfe dich durch 3 Runden gegen alle Gegner, um am Ende den Hauptboss zu erreichen. Es umfasst 17 Charaktere (davon 2 versteckt) aus aller Welt (einschließlich eines aus dem All). Jeder Charakter besitzt natürlich seine eigenen Spezialmoves. Wie bei den meisten Kampfspielen erfordern diese das Drücken einer bestimmten Richtungs-Kombination, gefolgt von einem Tastendruck zur Aktivierung. Einige Moves sind mit Joystick oder Tastatur recht schwierig auszuführen, wesentlich einfacher gelingt dies jedoch mit einem Joypad (das ab Mitte der 90er auf dem Amiga immer beliebter wurde). Für diejenigen, die die Moves noch zu schwer finden, gibt es die Möglichkeit, die Moves an einer Trainingspuppe namens Pupazz zu üben. Pupazz ist mit eigenen Moves ausgestattet, die ihn ebenfalls tödlich machen. Pupazz ist nur über einen Cheat als spielbarer Charakter zugänglich. Während des Spiels werden die Spieler auf Boni hingewiesen, die sie für bestimmte Aktionen wie Eröffnungsangriffe und Combos erhalten – ähnlich wie bei Super Street Fighter II. Um die blutige Gewalt von Mortal Kombat zu übertrumpfen, ist im Spiel ein „Blood Mode“ enthalten, der ein- und ausgeschaltet werden kann. Leider scheint dieser nur die Spielfläche in eine untexturierte rote Farbe zu tauchen. Der Hauptcharakter des Spiels ist Shadow Fighter selbst. Man kann nur gegen Shadow Fighter antreten, wenn man das Spiel auf Normal oder Schwer spielt, da es beileicht leichter auf Easy ist. Shadow Fighter ist über einen Cheat als spielbarer Kämpfer zugänglich. Das Spiel läuft konstant mit 25 Bildern pro Sekunde, bei Verwendung eines Cheats kann es auf AGA Amigas auf 50 fps erhöht werden. Das Spiel wurde von Amiga Power auf Platz 20 der besten Spiele aller Zeiten gewählt.
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