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Elvira II: The Jaws of Cerberus

Elvira II: The Jaws of Cerberus

(0)1. Januar 1991
NTSC-U
Entwickler
Horror Soft
Publisher
Accolade

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2 Stücke

Elvira II: The Jaws of Cerberus

Elvira II: The Jaws of Cerberus

Amiga · Videospiel

KomplettSehr gutPAL
MehrsprachigEuropäisch
Elvira II: The Jaws of Cerberus

Elvira II: The Jaws of Cerberus

Amiga · Videospiel

KomplettAusgezeichnetPAL
ItalienischItalienisch

Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Elvira II: The Jaws of Cerberus

Elvira II: The Jaws of Cerberus ist ein Adventure/RPG-First-Person-Spiel. Du beginnst, indem du eine der vier Klassen für deinen Charakter auswählst (was deine Startattribute wie Stärke, Intelligenz usw. bestimmt). Für die Bewegung klickst du auf die Pfeile in der unteren rechten Ecke des Bildschirms. Gegenstände sammeln kannst du, indem du sie im First-Person-Ansichtsfenster anklickst und in dein Inventar ziehst. (Du kannst auch das "Raum"-Symbol anklicken, um alle Gegenstände zu sehen, die du bisher im Raum gefunden hast.) Falls du auf Monster triffst, kämpfst du, indem du sie anklickst. Du kannst im Kampf eine von vier Taktiken wählen (Normal, Verteidigung, Heftig, Berserker), und es gibt eine Reihe verschiedener Waffen, die du im Spiel finden kannst. Wenn du jemanden triffst, der dich nicht töten will (ein äußerst seltenes Ereignis), kannst du mit ihm sprechen, obwohl die Gespräche recht einfach sind und hauptsächlich aus kurzen Phrasen bestehen. Während du Monster besiegst, die Welt des Spiels erkundest und Zaubersprüche wirkst (siehe unten), erhältst du Erfahrungspunkte. Sobald du genug Erfahrung hast, steigst du im Level auf, und deine Attribute verbessern sich. Dank Elvira’s Zauberbuch, das sie dir gegeben hat, kannst du Zaubersprüche erschaffen und wirken. Manche Zauber dienen dazu, dich zu heilen, dich im Kampf zu schützen oder deine Gegner zu beschädigen; andere sind notwendig, um bestimmte Rätsel zu lösen und im Spiel voranzukommen. Das Erschaffen eines Zaubers erfordert, dass du ein hohes Level erreichst und die richtigen Zutaten hast, die für jeden Zauber unterschiedlich sind. Die Zutaten sind in der Regel für immer weg, sobald der Zauber fertig ist, also sei vorsichtig und verbrauche keine Gegenstände, die du für das Abschließen des Spiels brauchst! Das Wirken eines Zaubers erfordert die Nutzung einer bestimmten Anzahl an Machtpunkten (PP), die sich automatisch, aber langsam regenerieren. Außerdem hast du nur eine begrenzte Anzahl von Wirkungen, wenn du einen Zauber vorbereitest, also verschwende sie nicht.

Der Steckbrief

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