
Bush Buck
(0)1. Januar 1991
NTSC-U
- Publisher
- Activision
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Bush Buck
Anwendungsssoftware-Experten von PC Globe Inc. wagten Anfang der 90er Jahre einen Vorstoß in den Spielebereich innerhalb ihres Fachgebiets: Geografie. Mit einem Katalog von mehreren Ausgaben des damals führenden Weltatlas- und Almanach-Softwares, PC Globe, verwandelte das Unternehmen Ausschnitte länderspezifischer Informationen in ein Bildungsspiel, das eine Zwei-Spieler-Strategie „Finde diesen Ort“ mit einem Lerneffekt „Lerne den Globus kennen“ verband – kannst du Carmen Sandiego sagen?
Während der finstere Otto von Slinkenrat versucht, die Schätze der Welt in seiner privaten Sammlung zu horten, macht sich der berühmte Abenteurer Bush Buck auf den Weg, die wertvollen Objekte für die Nachwelt zu sichern. In einem Wettrennen um den Globus reisen du und ein Gegner zwischen 206 Städten in 175 Ländern hin und her, um Hinweise auf den Verbleib der Schätze zu finden. Städte sind durch ein Netzwerk von Flugrouten verbunden; die Spieler sind abwechselnd unterwegs und fliegen von einem Ziel zum nächsten. Bei jedem Besuch einer Stadt erhältst du Hintergrundinformationen – z.B. über Sehenswürdigkeiten, Geografie, Kultur.
Das Lernen, Länder und Städte auf dem Globus zu verorten, ist entscheidend, um die Schätze zu finden, die alle mit einem bestimmten Ort auf der Erde verbunden sind. Wenn du weißt, dass ein Samisen ein japanisches Musikinstrument ist, kannst du direkt nach Tokio reisen; wenn nicht, weisen dich Hinweise, die du auf deinen Reisen sammelst, auf Merkmale des Ziellandes und -städtchens hin, die deine Optionen einschränken – z.B. „Es ist ein Inselstaat“, „Es liegt in Ostasien“ usw. Der erste Spieler, der die Zielstadt besucht, erhält den Schatz und muss ihn zu seiner Heimatbasis zurückbringen, um Punkte zu sammeln.
Für jedes Spiel wählt der Computer 15 von 400 möglichen Objekten aus; wenn alle gefunden wurden oder beide Spieler keine Flugtickets mehr haben (jeder Flug kostet ein Ticket), endet das Spiel und wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Drei Schwierigkeitsgrade erhöhen die KI-Stärke und verringern die hilfreichen Hinweise, was Bush Buck auch für erfahrene Weltentwicker zu einer Herausforderung macht.
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