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Immercenary

Immercenary

(0)1. Januar 1995
NTSC-U
Publisher
Electronic Arts

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Der Steckbrief

Vollständige Beschreibung: Immercenary

In der Zukunft wurde die Menschheit in einer virtuellen Realität namens Perfect versklavt. Diese Simulation wird von einer Entität namens Perfect1 kontrolliert, die zerstört werden muss, um das System herunterzufahren. Du bist Immercenary Nummer Fünf, und es ist deine Aufgabe, dies zu tun. Aus einem geheimen Labor loggst du dich in die Simulation ein, die dich an einen Ort in Perfect namens Garden schickt. Jede Entität im Spiel hat einen bestimmten Rang, der ihre Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten bestimmt. Du beginnst bei Rang 255, dem niedrigsten Rang, und musst Aufsteigen, um Perfect1 zu besiegen, der Rang Nummer 1 innehat. Dazu zerstörst du höher eingestufte Rithms, die anderen Entitäten im Spiel. Um bestimmte Ränge zu überschreiten, müssen einzigartige Rithms an der Spitze der Perfect-Hierarchie eliminiert werden. Verschiedene Waffen und Power-Ups können gesammelt werden, und verbrauchte offensive sowie defensive Energie kann an Energespitzen wieder aufgeladen werden. Im Zentrum des Gardens befindet sich ein Ort namens DOAsys, der als neutrale Zone und Heilzentrum dient. Dort kannst du mit anderen Rithms sprechen und nach Hinweisen zum Kampf gegen spezielle Rithms sowie zum Auffinden besonderer Gegenstände fragen. Diese Dialogsequenzen bestehen aus Live-Action-Clips von Schauspielern in aufwändigen Kostümen, die die Rithms spielen. Wenn der Spieler die Simulation verlässt oder gewaltsam hinausgeworfen wird, kehrt er in das Labor zurück, wo man ein Spiel laden und speichern sowie detaillierte Statistiken über die Reisen nach Perfect einsehen kann.

Der Steckbrief

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