
Defcon 5
(1)31. Mai 1996
NTSC-J
- Entwickler
- Millennium Interactive
- Publisher
- Vic Tokai
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Der Steckbrief
Vollständige Beschreibung: Defcon 5
Das Hauptspiel spielt aus der Ego-Perspektive innerhalb des Komplexes. Straßenbahnen verbinden die mazeartigen Wohnbereiche mit einer Handvoll bemannter Geschütztürme außerhalb. Du musst zwischen dem Abschießen von Wellen von Angreifern in den Türmen und dem Durchsuchen der Basisebenen nach Karten-Schlüsseln während der Ruhezeiten hin und her wechseln.
Eine dritte Überlegung betrifft das "Virtual Operating System", das alle wichtigsten Basisfunktionen steuert. Mit dieser Oberfläche reparierst du Schäden durch Angriffe, überwachst Eindringlinge und platzierst Roboterspäher, um wichtige Durchgänge zu bewachen. Während du mehr Zugangsschlüssel findest, kannst du die Effizienz der Software steigern, sodass du Türme aus der Ferne steuern oder sie auf Autopatt setzen kannst, was mit hoher Trefferrate funktioniert.
Da die Verteidigung der Basis zunehmend automatisiert und effizient wird, hast du mehr Zeit, die Ebenen nach Schlüsseln abzusuchen. Dein ultimatives Ziel ist es, die Freigabe zu finden, um die Basis selbst zu zerstören, deinen Fluchtshuttle zu verteidigen und lebend davonzukommen.
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