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Flying Shark

Flying Shark

(0)1 gennaio 1987
PAL
Sviluppatore
Toaplan
Editore
Taito

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La scheda

Descrizione completa: Flying Shark

La versione per NES di Sky Shark. Sky Shark (pubblicato in Giappone come "Hi Sho Zame" e in Europa come "Flying Shark") è un gioco a scorrimento verticale sparatutto a tema militare in cui i giocatori prendono il controllo dell'omonimo biplano attraverso cinque livelli progressivamente più difficili, con l'obiettivo di sconfiggere una serie di forze nemiche militari come carri armati, navi da battaglia, aerei e artiglieria. Il titolo sembra inizialmente molto standard, poiché i giocatori controllano il proprio aereo su uno sfondo in continuo scorrimento e il paesaggio non si ferma mai fino a raggiungere una pista di atterraggio. I giocatori hanno a disposizione solamente due armi: il colpo standard che viaggia fino a un massimo di altezza dello schermo e tre bombe. Le bombe sono armi potenti in grado di annientare qualsiasi nemico entro il loro raggio d'esplosione. Diversi oggetti sono dispersi in ogni livello e appaiono distruggendo determinati nemici: abbattendo ondate di nemici colorati si generano oggetti come le icone di potenziamento "S", bonus punti e vite extra. Alcuni nemici a terra generano icone "B" che aumentano le scorte di bombe del giocatore quando vengono distrutti. Ogni volta che il giocatore atterra su una pista di decollo dopo il primo lancio, il numero di bombe si moltiplica, e vengono aggiunti 3000 punti al punteggio totale. Inizialmente ai giocatori vengono concessi tre vite e vite bonus vengono assegnate a quota di 50000 punti e successivamente. Il gioco utilizza un sistema di checkpoint in cui un giocatore eliminato ricomincia dall'inizio del checkpoint raggiunto prima di essere sconfitto. Essere colpiti dal fuoco nemico comporta la perdita di una vita, così come una penalità per la diminuzione della potenza di fuoco dell'aereo al suo stato originale. Quando tutte le vite si esauriscono, il gioco termina a meno che i giocatori inseriscano più crediti nella cabina arcade per continuare a giocare. Completando l'ultimo livello, il gioco si resetta e ricomincia con il secondo ciclo di gioco diventando più difficile.

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