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Mummy Mummy

Mummy Mummy

1 gennaio 2000

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La scheda

Descrizione completa: Mummy Mummy

L'obiettivo del gioco è svelare tutti i tesori presenti in ogni livello (o piramide) del gioco evitando le mummie. Ogni livello consiste in una plancia bidimensionale. Contrariamente a Pac-Man, il personaggio del giocatore cammina lasciando delle impronte sul percorso. Circondando un'area del labirinto con le impronte, si scopre il contenuto di quella zona, che può essere un rotolo di pergamena, una mummia, una chiave, una tomba o niente affatto. Per completare un livello è necessario scoprire la chiave e una lapide tombale. Il rotolo permette al giocatore di uccidere o mangiare una mummia presente nel livello. Se si svela una mummia, questa seguirà il giocatore fino al livello successivo. La difficoltà e la velocità del gioco aumentano man mano che il giocatore progredisce nei livelli. Il gioco è pensato per un solo giocatore. Sebbene, anche all'epoca, fosse considerato semplice in termini di gameplay, grafica e suono, per molte persone rappresentava una delle prime proposte più divertenti e coinvolgenti per l'Amstrad. La musica di sottofondo durante il gameplay si basa su una canzone per bambini conosciuta come The Streets of Cairo, o la Poor Little Country Maid.