GRADA IL TUO TITOLO
SVC Chaos

SVC Chaos

(20)18 marzo 2005
PAL
Sviluppatore
SNK Playmore
Editore
Mega Enterprise, Ignition Entertainment, SNK Playmore

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

Valori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi

Completo
Come Nuovo
Gradato
Loose
Solo Scatola
Solo Manuale

Andamento Prezzi

CompletoCome NuovoGradatoEUR

Nessun dato disponibile

Collezionisti

Chi possiede questo gioco

Questi pezzi vivono nelle collezioni private di utenti che accettano offerte anonime. Proponi il tuo prezzo: il contatto arriva a TGM, verifichiamo per te che il pezzo sia dichiarato correttamente e ti riportiamo la risposta del collezionista.

7 pezzi

SVC Chaos

SVC Chaos

Xbox · Videogioco

CompletoEccellentePAL
ItalianoItaliana
SVC Chaos

SVC Chaos

Xbox · Videogioco

NuovoEccellentePAL
ItalianoItaliana
SVC Chaos

SVC Chaos

PlayStation 2 · Videogioco

CompletoEccellentePAL
IngleseItaliana
SNK Vs. Capcom: SVC Chaos

SNK Vs. Capcom: SVC Chaos

PlayStation 4 · Videogioco

NuovoEccellentePAL
MultilinguaEuropea
SVC Chaos

SVC Chaos

Neo Geo AES · Videogioco

CompletoEccellenteNTSC-J
MultilinguaEuropea
SVC Chaos

SVC Chaos

Xbox · Videogioco

CompletoEccellentePAL
IngleseItaliana
SVC Chaos

SVC Chaos

PlayStation 2 · Videogioco

NuovoEccellentePAL
IngleseEuropea

La scheda

Descrizione completa: SVC Chaos

SNK vs. Capcom: SVC Chaos utilizza principalmente il sistema di comandi della serie The King of Fighters, incorporando calci leggeri e forti, pugni, cancellazioni e attacchi caricati. A differenza del suo predecessore, Capcom vs. SNK 2, questo gioco manca sia di parate aeree sia di un "sistema groove", concentrandosi invece su un gameplay più rapido. I personaggi dispongono di un sistema a barre di base a tre livelli per eseguire super-attacchi speciali, con opzioni di riempimento di base attribuite ai colpi e al danno. Inoltre, gli sprite provenienti dalle varie serie hanno ricevuto nuovi modelli e alcuni effetti speciali sono stati modificati nelle liste di comandi (per esempio, il giocatore non può più aumentare il danno della Zujou Sashi usata da Choi Bounge premendo i pulsanti).

La scheda

Multimedia

5 immagini