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Ninja Jajamaru Kun

Ninja Jajamaru Kun

(7)15 novembre 1985
NTSC-J
Sviluppatore
Jaleco
Editore
Jaleco, HAMSTER

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EUR

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La scheda

Descrizione completa: Ninja Jajamaru Kun

Il gioco vede come protagonista il fratello di Ninja-kun (da Ninja-Kid). La Principessa Sakura è stata rapita da Damazu-Dayuu e, poiché Ninja-Kun è distante in un viaggio, il compito ricade sul giovane JaJaMaru-kun. Nel gioco, il giocatore inizia con tre vite e può solo correre, saltare e lanciare shuriken. Il gioco è suddiviso in livelli, ognuno con quattro piani e otto nemici. Sakura-Hime e Damazu sono posizionati, irraggiungibili, nella parte superiore dello schermo. I nemici utilizzano vari proiettili, uno dei quali farà perdere una vita al giocatore. Se JaJaMaru-kun atterra sopra un nemico, questo sarà semplicemente temporaneamente stordito e viceversa. Una volta sconfitto un nemico e scomparso dallo schermo, apparirà uno spirito che salirà verso la parte superiore dello schermo. Può essere raccolto prima che scompaia per ottenere punti, che variano a seconda del nemico. La Sakura a volte lascerà cadere petali che il giocatore può raccogliere, e Damazu a volte correrà in giro, lasciando cadere bombe. Per passare allo stage successivo, il giocatore deve sconfiggere tutti e otto i nemici usando gli shuriken. Alcuni mattoni rilasciano oggetti. Questi includono: Un carro che rende temporaneamente JaJaMaru-kun invincibile e più veloce. Proiettili e nemici saranno anch'essi distrutti se toccati. Una sostanza in bottiglia che rende JaJaMaru temporaneamente invincibile e in grado di attraversare i nemici. Una palla rossa che aumenta la velocità. Bombe (da evitare). Monete che garantiscono vari punteggi. Una vita extra. Se vengono raccolti tutti e tre i tipi di potenziamenti, Gamapa-kun, una gigantesca rana, verrà evocato, ed è completamente invincibile e in grado di mangiare tutti i nemici. Se vengono raccolti tre petali di Sakura, il giocatore accederà a un livello bonus in cui JaJaMaru-kun si trova in basso e Damazu in alto. Damazu lascia cadere bombe e il giocatore lancia shuriken verso l’alto. Se il giocatore riesce a colpire Damazu, vengono assegnati punti bonus. Se JaJaMaru-kun viene colpito da una bomba, passa al livello successivo. Inizialmente il gioco è stato rilasciato esclusivamente in Giappone, ma è arrivato nel resto del mondo per la prima volta nel 2007 come parte di Wii virtual console, e anche per Nintendo Switch Online nel 2021.

La scheda

Multimedia

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Ninja Jajamaru Kun per Family Computer: valore, edizioni e rarità | TGM