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Atomic Robo-kid Special

Atomic Robo-kid Special

(0)19 gennaio 1990
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La scheda

Descrizione completa: Atomic Robo-kid Special

{ "summary": "Più un gioco d'esplorazione sparatutto che un classico gioco di spara e fuggi, Atomic Robo-Kid Special prende tutti gli elementi della versione arcade e li modifica un po’ per il PC Engine. Il metodo di controllo richiede un po’ di pratica: premendo il pulsante I si seleziona uno dei quattro armi raccolti lungo il percorso, mentre tenendo premuto il pulsante I ti blocca nella direzione in cui sei rivolto, facilitando il retrocedere e sparare. Può sembrare complicato all’inizio, ma è essenziale padroneggiarlo.\n\nLe quattro armi disponibili variano in qualità. Il fuoco frontale e quello diagonale sono utili solo quando si sono perse le altre armi, poiché missili e fuoco completo sono quelle che utilizzerai più spesso. Il missile è particolarmente utile, poiché alcuni livelli richiedono di distruggere parti di parete per progredire. I livelli sono vari: alcuni sono orizzontali, altri più simili a labirinti e ci sono anche due tipi di zone boss: una con un piccolo nemico sull’altro lato dello schermo protetto da una barriera da distruggere, e un’altra con un enorme mostro meccanico che ti insegue incessantemente in un’arena." }
Atomic Robo-kid Special per TurboGrafx-16/PC Engine: valore, edizioni e rarità | TGM