
Appare! Gateball
(0)1 gennaio 2000
NTSC-J
- Editore
- Hudson Soft, Konami
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La scheda
Descrizione completa: Appare! Gateball
OK. Quindi il croquet potrebbe non essere un'idea molto popolare per un videogioco, ma i giapponesi, essendo giapponesi come sono, l'hanno comunque fatto. Allora, cosa ha da offrire Appare! Gate Ball? Innanzitutto, la scelta tra modalità azione e modalità simulazione. La principale differenza che riesco a individuare tra le due è che nella modalità azione devi sia puntare il colpo che impostare la potenza, mentre nella modalità simulazione è richiesto solo l'inquadramento del tiro. Il gioco si svolge tra due squadre, anziché due singoli, e i membri della tua squadra sono scelti tra una varietà di personaggi strani e pazzi con attributi diversi. I colpi sono mirati da una semplice vista dall'alto, che poi si alterna a una vista normale per l'esecuzione del tiro stesso. Tutto questo è accompagnato da una simpatica melodia che suona in sottofondo.