
Magicoal
(0)29 ottobre 1993
NTSC-J
- Sviluppatore
- HuneX
- Editore
- NEC Home Electronics
Prezzi di mercato aggiornati
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
Completo—
Come Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
CompletoCome NuovoGradatoEUR
Nessun dato disponibile
La scheda
Descrizione completa: Magicoal
Rhun, il ragazzo, e Melvy, la ragazza, vivono in un tranquillo villaggio nella foresta, entrambi studiando l'arte della magia. Godono di una vita pacifica, imparando i segreti degli spiriti e delle creature magiche che popolano la zona. Ma in una notte fatale, tutto cambia. Una mandria di goblin invade il villaggio, bruciandolo fino alle fondamenta. E sembra che la chiesa locale sia in combutta con un potente demone determinato alla distruzione! Prima che gli eroi possano rendersi conto di cosa sta accadendo, sono costretti a fuggire nel bosco, armati solo delle loro capacità magiche...
Magicoal è un "pseudo-RPG", cioè un action-adventure con alcuni elementi RPG minori (denaro, oggetti, ecc.), ma senza un sistema di esperienza di alcun tipo. Può essere giocato in modalità coop a due giocatori, controllando Rhun e Melvy, oppure come gioco in singolo, scegliendo uno dei due e lasciando che l'IA del computer controlli l'altro. Il giocatore/i può passare da un personaggio all'altro in qualsiasi momento.
Gran parte del gioco è dedicata all'esplorazione di aree con visuale dall’alto popolate da nemici, e al loro scontro tramite combattimenti basati sull'azione, affidandosi principalmente a incantesimi magici. Alcuni incantesimi hanno un uso illimitato, altri devono essere "riforniti" con oggetti speciali trovati o lasciati dai nemici. Rhun e Melvy apprendono incantesimi unici per ogni personaggio, di varie affinità elementali e di uso generale (offensivi, di supporto, ecc.). Il denaro può essere raccolto dai nemici e poi utilizzato nei negozi per acquistare oggetti.
La scheda
Multimedia
3 immagini