
Blood Gear
(0)28 ottobre 1994
NTSC-J
- Editore
- Hudson Soft, Konami
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La scheda
Descrizione completa: Blood Gear
L'Impero Deguna sta terrorizzando i pianeti e i loro abitanti, utilizzando la loro forza militare imbattibile composta da "Powered Gears", giganteschi robot da combattimento pilotati dall’interno da combattenti umani. Un giorno, un gruppo di robot dell'Impero assaltò un laboratorio, nel quale due scienziati stavano lavorando al loro progetto di Powered Gear. Uno di loro, gravemente ferito, riuscì comunque a consegnare un dispositivo di controllo del Powered Gear al suo giovane apprendista Aref, prima di morire per le ferite. Furioso, Aref giura vendetta all’Impero e a tutto ciò che rappresenta. Con il suo nuovo Powered Gear e forse con alcuni alleati che condividono la sua stessa visione, l’idea potrebbe non essere così suicida come sembrava all’inizio...
Blood Gear è un gioco di ruolo con combattimenti basati sull’azione. Il sistema di gioco generale è qualcosa simile a quello della serie Exile: l’esplorazione della città avviene dalla visuale dall’alto, tipica degli RPG, mentre tutte le aree ostili sono presentate come livelli a scorrimento laterale, talvolta con strutture di piattaforme elaborate.
Il giocatore combatte robot nemici in combattimenti in tempo reale, in modo simile a un classico gioco d'azione a scorrimento laterale. Il Powered Gear controllato dal giocatore può essere equipaggiato con una varietà di armi. Armi da mischia e a distanza (pistole, fucili d’assalto, laser, ecc.) possono essere acquistate nei negozi e/o trovate esplorando aree ostili. La salute si ripristina con kit di riparazione di diversa efficacia, che possono essere acquistati, trovati o lasciati cadere casualmente dai nemici.