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Donkey Kong Country [Nintendo Classics]

Donkey Kong Country [Nintendo Classics]

(6)1 gennaio 2000
PAL
Sviluppatore
Rare
Editore
Nintendo, Gradiente

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EUR

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2 pezzi

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Game Boy Color · Videogioco

LooseMolto buonoPAL
MultilinguaEuropea
Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Game Boy Color · Videogioco

CompletoEccellentePAL
IngleseEuropea

La scheda

Descrizione completa: Donkey Kong Country [Nintendo Classics]

In una notte buia e tempestosa sull'Isola di Donkey Kong, Diddy Kong, nipote di Donkey Kong, ha assunto la pesante responsabilità di custodire la preziosa provvista di banane di DK per una notte, come parte del suo "addestramento da eroe". DK affida a Diddy la protezione del tesoro di banane fino a mezzanotte, quando verrà sollevato dal compito, mentre DK dorme perché è stanco. Tutto sembra procedere senza intoppi nel tesoro di banane finché Diddy non sente dei rumori. Diddy sente delle voci all'esterno e si spaventa, chiedendo chi c'è. King K. Rool, che aveva comandato i suoi Kremling servitori a rubare le banane. Due corde cadono dall'alto e all'improvviso compaiono due Kritters. Diddy li fa rotolare entrambi facilmente con una capriola, ma poi arriva un Krusha (Klump nel libretto delle istruzioni) come rinforzo. Poiché Diddy non è abbastanza forte da sconfiggere Krusha da solo, viene sopraffatto e sconfitto dal Kremling. Gli lizars sigillano Diddy dentro un barile e poi lo buttano tra i cespugli. Il nonno di Donkey, Cranky Kong, si precipita dentro la casa sull'albero per dire a Donkey Kong di svegliarsi, così potrà dirgli cosa è successo. Poi gli dice di controllare la Banana Cave. Donkey Kong è furioso, esclamando che i Kremlings pagheranno per aver rubato la sua provvista di banane e per aver rapito il suo piccolo amico. Donkey prosegue dicendo che caccerà in ogni angolo dell'isola per riavere indietro le sue banane.

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