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Blaster Master II
(5)1 gennaio 1993
NTSC-U
- Editore
- SUNSOFT
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La scheda
Descrizione completa: Blaster Master II
Sono passati quattro anni dall'incontro di Jason con il Plutonium Boss e i mutanti radioattivi sotto la Terra. La sua unica memoria dell'incidente è S.O.P.H.I.A., il veicolo che ha usato per fermarli, che ha nascosto in un fienile abbandonato. Un giorno, un fulmine ha colpito la casa, facendola crollare e stordendo Jason. Quando si è svegliato, S.O.P.H.I.A. era in frantumi e i pezzi che aveva raccolto durante i suoi primi scontri con i Mutant Bosses erano scomparsi. Jason non sa che ci sono altre creature di tuono provenienti dallo stesso luogo e che stanno pianificando di distruggere la Terra. Queste creature hanno iniziato a scavare verso il nucleo terrestre per spostare il peso del pianeta e farlo oscillare fuori dall'asse, portando a una distruzione totale. I pezzi di S.O.P.H.I.A. vengono utilizzati per creare un esercito robotico che aiuti queste creature a portare a termine la loro missione. Ora, Jason deve fermarle, ma senza l'aiuto di S.O.P.H.I.A. non ce la farà. Dal momento che non può recuperare i pezzi originali, ha deciso di ridisegnarlo per prepararsi meglio alla prova che lo attende. Dopo 29 giorni, S.O.P.H.I.A. è stato completamente ricostruito e pronto alla battaglia. Ricordando dove aveva visto le orme di queste creature, Jason è salito sul suo veicolo e si è diretto verso le montagne dove inizia la sfida.
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