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Kidou Butouden G-Gundam

Kidou Butouden G-Gundam

(0)27 dicembre 1994
NTSC-J
Sviluppatore
Pandora Box
Editore
Bandai

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La scheda

Descrizione completa: Kidou Butouden G-Gundam

Kidou Butouden G Gundam si basa sulla serie TV anime del 1994 dello stesso nome. La prima produzione Gundam non ambientata nella continuità stabilita dalla serie originale del 1979, G Gundam presenta un mondo in cui conflitti globali vengono risolti attraverso un torneo annuale combattuto tra mecha Gundam, ognuno rappresentante le qualità (e gli stereotipi) del proprio paese. Naturalmente, questa premessa è stata adattata in un gioco di combattimento uno contro uno. Il gioco include 10 diversi Gundam (uno dei quali può essere selezionato dai giocatori solo tramite un codice segreto), ciascuno con la propria arena e musica di sottofondo. Sono disponibili quattro diverse modalità di gioco: Story Battle permette una selezione limitata di soli cinque Gundam (i membri della Shuffle Alliance della serie), presentando una serie di nove incontri contro tutti gli altri Gundam nel gioco. Tutti gli incontri sono costituiti da un solo round. Versus Battle è pensato per incontri tra due giocatori. I giocatori scelgono il loro Gundam, il pilota (piloti diversi possiedono attributi diversi riguardo a prestazioni, difesa e velocità) e l’arena. Entrambi i giocatori possono selezionare lo stesso Gundam (ad eccezione del personaggio segreto) e il medesimo pilota. Gli incontri sono al meglio di tre. È possibile impostare handicap per ogni giocatore. Championship Battle è simile a Story Battle, ma in modalità al meglio di tre, permette la selezione di Gundam dall’intera rosa e non include sequenze di trama. Team Battle è una modalità a squadre a due giocatori. I giocatori scelgono da uno a cinque Gundam per squadra. Seguono incontri di un solo round, con il perdente rimosso dalla rosa fino a quando ne rimane solo una squadra. I controlli prevedono i quattro pulsanti frontali per pugni e calci deboli e forti, e i due pulsanti shoulder per rapide cariche in avanti o indietro. Ogni Gundam possiede mosse speciali attivabili tramite combinazioni di input, inclusi attacchi di "disperazione" particolarmente potenti, che possono essere attivati solo se la barra della vita del Gundam è stata significativamente ridotta e lampeggia di rosso.
Kidou Butouden G-Gundam per Super Famicom: valore, edizioni e rarità | TGM