
Jammes
(0)10 febbraio 1995
NTSC-J
- Sviluppatore
- Mighty Craft
- Editore
- Carrozzeria
Prezzi di mercato aggiornati
EURValori basati sulle vendite globali degli ultimi 12 mesi · Valori convertiti da USD al cambio di oggi
Completo—
Come Nuovo—
Gradato—
Loose—
Solo Scatola—
Solo Manuale—
Andamento Prezzi
CompletoCome NuovoGradatoEUR
Nessun dato disponibile
La scheda
Descrizione completa: Jammes
Jammes è un gioco di puzzle per il Super Famicom che rappresenta una variante del sottogenere "blocchi che cadono", reso popolare da titoli come Tetris e Columns. È stato esclusivamente rilasciato per il Super Famicom.
Il gioco include una modalità storia con avversari sempre più difficili - dispone anche di un tutorial per le sue meccaniche forse ostiche - oltre a una modalità libera in cui il giocatore cerca di sopravvivere il più a lungo possibile e a una modalità versus per più giocatori umani. Nelle modalità per un giocatore, il giocatore può scegliere tra un avatar maschile o femminile.
L’obiettivo del gioco è prendere una coppia di dadi che cadono, ognuno con un colore e un numero specifici, e farli cadere in una griglia con altri dadi già posati. Se un dado si trova in linea orizzontale, verticale o diagonale con un altro dado dello stesso colore, entrambi quei dadi e tutti i dadi in mezzo scendono di uno nel valore. Quando un dado raggiunge il valore "1" e viene coinvolto in un altro combinato, scompare. I dadi in alto cadono negli spazi vuoti lasciati indietro, potenzialmente creando reazioni a catena. Ci sono anche power-up che possono aiutare il giocatore o creare problemi all’avversario. Il gioco termina quando la pila di dadi raggiunge la parte superiore dello schermo.