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ClockWerx

ClockWerx

(0)1 gennaio 1996
NTSC-J
Sviluppatore
Axes Art Amuse
Editore
Tokuma Shoten

Prezzi di mercato aggiornati

EUR

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La scheda

Descrizione completa: ClockWerx

ClockWerx è un gioco puzzle, sviluppato da Axes Art Amuse e pubblicato da Tokuma Shoten, uscito in Giappone nel 1995. Lo scopo del gioco è risolvere una serie di livelli sempre più difficili facendo oscillare un bastone rotante da un punto all'altro fino a raggiungere il "punto obiettivo". I bastoni nemici, che uccidono il giocatore se toccati, si muovono in schemi predeterminati intorno alla griglia di ogni livello. La progettazione del gioco è tale che, con un tempismo preciso, il giocatore può passare attraverso gruppi di nemici apparentemente insormontabili. I giocatori possono anche oscillare dallo stesso punto di un nemico mantenendosi sul lato opposto, dato che la maggior parte dei bastoni nemici ruota alla stessa velocità. Ai livelli più avanzati, vengono introdotti più nemici, come porte che si aprono e si chiudono quando il bastone del giocatore passa sopra un interruttore, hyperdots che teletrasportano il giocatore in un punto diverso, e gocce di acido che seguono il giocatore ovunque.
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