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Scooby-Doo Mystery
(0)1 gennaio 1995
NTSC-U
- Sviluppatore
- Illusions Gaming Company
- Editore
- Acclaim, Tec Toy
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La scheda
Descrizione completa: Scooby-Doo Mystery
A differenza della versione per SNES, quella per Genesis di Scooby-Doo Mystery è un'avventura punta-e-clicca (o più precisamente, punta-e-premi i pulsanti) che presenta due episodi giocabili tipici di un cartone di Scooby-Doo.
Hotel Blake - Lo zio di Daphne, Blake, ha invitato la gang al suo hotel per un fine settimana sugli sci. Arrivati all'hotel, scoprono che il fantasma dell'Antico Capo Tribù sta spaventando tutti gli ospiti, poiché non è contento che un hotel sia stato costruito sul suo luogo di sepoltura. Ma presto lo zio Blake viene rapito, e toccherà a Scooby e Shaggy trovare indizi e dare la caccia a questo fantasma.
Ha Ha Carnival - La gang arriva a un luna park quasi deserto, in cerca di divertimento. Ben presto Fred, Daphne e Velma finiscono in un laghetto quando scendono su una delle attrazioni. Non solo: qualcuno ha rotto i binari della montagne russe. Poi, un clown fantasma dall'aspetto malvagio fa inseguire Scooby e Shaggy in tutto il parco. Un altro mistero da risolvere per la coppia.
Entrambi i misteri vedono Scooby e Shaggy da soli, raccogliendo indizi e mettendoli insieme. Tu controlli principalmente Shaggy, mentre Scooby lo accompagna semplicemente. L'interfaccia di gioco consiste nel muoversi e/o scegliere azioni da un menu e usarle con gli oggetti. È presente anche una funzione di password per poter continuare da dove si era interrotto.
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Multimedia
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